Scratch 3 Programming Playground : Apprendre à programmer en créant des jeux sympas

Note :   (4,7 sur 5)

Scratch 3 Programming Playground : Apprendre à programmer en créant des jeux sympas (Al Sweigart)

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Titre original :

Scratch 3 Programming Playground: Learn to Program by Making Cool Games

Contenu du livre :

Une introduction au codage remplie de projets qui montre aux enfants comment construire des programmes en créant des jeux sympas.

Scratch, le langage de programmation coloré par glisser-déposer, est utilisé par des millions de nouveaux apprenants dans le monde entier. Scratch 3 présente une interface actualisée, de nouveaux blocs de programmation et la possibilité de fonctionner sur des tablettes et des smartphones, afin que vous puissiez apprendre à coder lors de vos déplacements.

Dans Scratch 3 Programming Playground, vous apprendrez à coder en créant des jeux sympas. Chaque jeu comprend des instructions faciles à suivre avec des images en couleur, des questions de révision et des défis de codage créatifs pour que vous puissiez vous approprier le jeu. Vous voulez ajouter des niveaux ou un code de triche ? Pas de problème, il suffit d'écrire du code.

Vous apprendrez à créer des jeux tels que :

Maze Runner : escape the maze.

Snaaaaaake : gobez des pommes et évitez votre propre queue.

Asteroid Breaker : écrasez des roches spatiales.

Fruit Slicer : un clone de Fruit Ninja.

Brick Breaker : un remake de Breakout, le classique du casse-briques.

Platformer : un jeu inspiré de Super Mario Bros.

Apprendre à programmer ne devrait pas être une tâche aride et ennuyeuse. Avec Scratch 3 Programming Playground, vous en ferez un jeu.

Couvertures : Scratch 3

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781718500211
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Broché
Année de publication :2021
Nombre de pages :288

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)