Note :
Cette série de livres a suscité des réactions positives de la part des parents et des enfants, notamment en raison de sa capacité à intéresser les jeunes lecteurs, en particulier ceux qui aiment les jeux vidéo. De nombreux lecteurs ont indiqué que leurs enfants trouvaient les livres divertissants et ne pouvaient pas les lâcher, ce qui les a amenés à s'intéresser davantage à la lecture.
Avantages:⬤ Engageant pour les jeunes lecteurs, en particulier ceux qui s'intéressent aux jeux vidéo
⬤ facile à lire
⬤ encourage l'enthousiasme pour la lecture
⬤ bien écrit
⬤ plein d'action et amusant
⬤ convient aux garçons et aux filles
⬤ convient aux lecteurs réticents et autistes
⬤ les chapitres sont allongés de manière appropriée pour un bon rythme
⬤ excellent pour les expériences de lecture partagées entre parents et enfants.
⬤ Les livres sont relativement courts, ce qui permet une lecture rapide
⬤ certaines scènes émotionnelles peuvent toucher les lecteurs sensibles
⬤ quelques lecteurs ont exprimé le souhait que la série se poursuive au-delà des volumes existants.
(basé sur 109 avis de lecteurs)
Trapped in a Video Game, 4: Return to Doom Island
Les enfants qui aiment les jeux vidéo vont adorer ce quatrième volet de la série de cinq livres sur Jesse Rigsby, 12 ans, et les folles aventures qu'il rencontre à l'intérieur de différents jeux vidéo. Niveau : 8-12 ans Niveau : 3ème et plus Alistair Gregory, l'homme qui a découvert comment mettre des gens dans des jeux vidéo, n'est pas ce qu'il semble être.
Jesse Rigsby en est sûr. Jesse est aussi sûr d'une autre chose : on l'observe.
Pour percer le mystère, Jesse va devoir se transformer en super-espion avec de sérieuses compétences en rétro-gaming. Pourra-t-il y parvenir avant que les méchants ne s'en aperçoivent ?
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)