Note :
Cette série de livres a reçu des critiques extrêmement positives de la part des parents et des enfants. Elle est louée pour sa capacité à intéresser les jeunes lecteurs, en particulier ceux qui sont fans de jeux vidéo, et est notée pour son récit divertissant et plein d'action. Certains critiques soulignent son efficacité pour encourager les lecteurs réticents, y compris les enfants autistes.
Avantages:⬤ Engage les enfants dans la lecture, en particulier ceux qui aiment les jeux vidéo
⬤ bien écrit et divertissant
⬤ facile à lire
⬤ maintient l'intérêt des enfants
⬤ approprié pour une gamme de lecteurs, y compris les lecteurs réticents et avancés
⬤ favorise une habitude de lecture positive chez les enfants.
⬤ Les livres peuvent être lus rapidement en raison de leur longueur
⬤ certains moments émotionnels de l'histoire pourraient affecter les jeunes lecteurs
⬤ il y a un désir pour d'autres livres dans la série, ce qui indique que les lecteurs en veulent plus.
(basé sur 109 avis de lecteurs)
Trapped in a Video Game, 4: Return to Doom Island
Les enfants qui aiment les jeux vidéo vont adorer ce quatrième volet de la série de cinq livres sur Jesse Rigsby, 12 ans, et les folles aventures qu'il rencontre à l'intérieur de différents jeux vidéo. Niveau : 8-12 ans Niveau : 3ème et plus Alistair Gregory, l'homme qui a découvert comment mettre des gens dans des jeux vidéo, n'est pas ce qu'il semble être.
Jesse Rigsby en est sûr. Jesse est aussi sûr d'une autre chose : on l'observe.
Pour percer le mystère, Jesse va devoir se transformer en super-espion avec de sérieuses compétences en rétro-gaming. Pourra-t-il y parvenir avant que les méchants ne s'en aperçoivent ?
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)