Note :
Ce livre est une lecture attrayante et divertissante qui retrace le paysage chaotique de l'internet de 1993 à 2003, en se concentrant sur la bataille entre deux entrepreneurs de l'internet, Gary Kremen et son rival escroc. Les lecteurs apprécient les rebondissements, l'humour et le style de narration de l'auteur, Kushner, tout en notant les aspects instructifs des débuts de l'histoire d'Internet.
Avantages:⬤ Une histoire captivante qui retient l'attention.
⬤ Riche en humour et en développement des personnages.
⬤ Offre un aperçu précieux de l'essor de l'internet et des défis entrepreneuriaux.
⬤ Valeur nostalgique pour les lecteurs familiers de l'ère point-com.
⬤ Attrait cinématographique potentiel.
⬤ Bien écrit et divertissant, avec des personnages mémorables.
⬤ Quelques inexactitudes factuelles et erreurs typographiques.
⬤ Les affirmations sur le génie de Gary Kremen sont remises en question.
⬤ Certains faits historiques ne sont peut-être pas aussi secrets qu'ils sont présentés.
⬤ Certains lecteurs ont estimé que ce livre était plus proche d'une note de
⬤ 5/5 étoiles, ce qui indique qu'il n'est peut-être pas universellement acclamé.
(basé sur 10 avis de lecteurs)
Players Ball - A Genius, a Con Man, and the Secret History of the Internet's Rise
Un regard sur les premiers jours de l'Internet - l'incroyable bataille entre le fondateur de Match.com et l'escroc qui l'a dépouillé du nom de domaine en ligne Sex.com, dans une guerre totale pour le contrôle du carburant qui alimente encore aujourd'hui le monde en ligne : l'amour et la luxure.
En 1994, l'entrepreneur visionnaire Gary Kremen a utilisé un prêt de 2 500 dollars pour créer le premier service de rencontres en ligne, Match.com. Bien que seulement 5 % des Américains utilisent l'internet à l'époque, Kremen affirme que son invention va transformer nos vies. Ce n'est pas tout ce qu'il avait prédit avec précision. Il prévoyait également que les adresses internet, ou noms de domaine, constitueraient le socle de la frontière numérique naissante, et qu'elles finiraient par acquérir la même valeur que les biens immobiliers. Ainsi, alors que ses amis le prenaient pour un fou, il en a acheté des dizaines, dont le domaine Sex.com. L'amour et la luxure, pensait-il, allaient propulser ce nouveau monde vers de nouveaux sommets. Mais en 1995, alors que Kremen se préparait à lancer sa prochaine entreprise, il fut choqué d'apprendre qu'un certain Stephen Michael Cohen avait volé les droits du nom Sex.com et gagnait des millions que Kremen n'avait jamais vus.
Dans The Players Ball, le journaliste primé David Kushner s'appuie sur des années de recherche et d'interviews pour recréer de manière vivante les années du Far West en ligne, lorsque les innovateurs et les hors-la-loi se battaient pour le pouvoir et l'argent. Il explore les risques, les récompenses, les défis et les ruelles qui ont permis au monde en ligne de voir le jour et donne des indications essentielles sur son avenir. The Players Ball est l'histoire vraie d'un jeu du chat et de la souris entre un génie et un escroc qui a duré dix ans et qui a changé la façon dont les gens se connectent et a défini l'ère numérique.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)