Note :
Le livre a reçu des critiques mitigées, certains faisant l'éloge de l'écriture et de la narration attrayante, en particulier en ce qui concerne l'histoire des jeux, tandis que d'autres ont trouvé qu'il manquait de profondeur et d'informations.
Avantages:La narration et les illustrations sont excellentes, la lecture est amusante et rapide, elle s'adresse aux fans de jeux de longue date, la collaboration entre les auteurs est excellente, l'ouvrage est très divertissant.
Inconvénients:Certains lecteurs l'ont trouvé moins instructif que prévu, l'ont décrit comme un peu puéril et ont eu l'impression de ne pas avoir appris grand-chose.
(basé sur 5 avis de lecteurs)
Easy to Learn, Difficult to Master: Pong, Atari, and the Dawn of the Video Game
L'histoire captivante de Pong, d'Atari et des icônes numériques qui ont défini le monde des jeux vidéo.
Une plongée profonde et nostalgique dans l'avènement des jeux vidéo, Facile à apprendre, difficile à maîtriser nous ramène à la culture émergente de la Silicon Valley. Au centre de cette histoire graphique, dynamiquement dessinée dans des couleurs inspirées des anciens écrans d'ordinateur, se trouve la querelle épique qui a fait rage entre le fondateur d'Atari, Nolan Bushnell, et l'inventeur Ralph Baer pour le titre de « père du jeu vidéo ».
Alors que Baer, un immigrant juif dont la famille a fui l'Allemagne pour l'Amérique, a mis au point la première console de jeux vidéo et le premier jeu de ping-pong dans les années 1960, Bushnell, un jeune autodidacte de l'Utah, a sorti en 1972 le jeu d'arcade Pong, pionnier du ping-pong chez Atari. C'est ainsi qu'a commencé une longue bataille pour savoir qui était le véritable fer de lance de l'industrie des jeux, qui pèse plusieurs milliards de dollars, et autour de laquelle s'est développé un vaste récit sur l'invention, l'inspiration et les germes de la révolution numérique.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)