Modélisation paramétrique dans Blender 2.8 : Pilotes, propriétés personnalisées et touches de forme pour la modélisation 3D

Note :   (4,4 sur 5)

Modélisation paramétrique dans Blender 2.8 : Pilotes, propriétés personnalisées et touches de forme pour la modélisation 3D (Allan Brito)

Avis des lecteurs

Résumé:

Le livre est bien accueilli pour sa clarté et son contenu informatif, ce qui le rend utile pour ceux qui s'intéressent à l'architecture avec Blender 3D. Cependant, il a été critiqué pour ses problèmes de grammaire, son manque d'images en couleur et l'absence d'index.

Avantages:

Bien écrit, informatif, explications claires, adapté aux débutants en architecture avec Blender 3D, et utilise une grande police de caractères pour faciliter la lecture.

Inconvénients:

Contient quelques problèmes de grammaire, ne présente que des images en niveaux de gris au lieu de couleurs, manque d'index, et est décrit comme une version imprimée d'un tutoriel en ligne.

(basé sur 5 avis de lecteurs)

Titre original :

Blender 2.8 parametric modeling: Drivers, Custom Properties, and Shape Keys for 3D modeling

Contenu du livre :

Blender 2. 8 modélisation paramétriqueAvec les contrôles paramétriques dans les objets 3D, vous trouverez des propriétés qui ont une relation avec l'objectif d'un objet.

Par exemple, un escalier possède des propriétés permettant de contrôler le nombre de marches, la largeur et la hauteur. La mise à jour de l'une de ces propriétés entraînerait une modification directe du modèle 3D. Ce sont des contrôles paramétriques qui vous aideront à réutiliser les modèles 3D dans plusieurs projets avec une simple mise à jour des propriétés.

Dans Blender 2.

8, vous ne trouverez pas de contrôles paramétriques pour les modèles 3D comme option par défaut. Vous devrez ajouter ces contrôles en utilisant un groupe particulier d'outils.

Pour ajouter ces contrôles aux objets 3D dans Blender, nous utiliserons les Hooks, les Shape Keys, les Drivers, et les Propriétés Personnalisées. Si vous souhaitez apprendre à utiliser ces outils dans des projets liés à la modélisation 3D, vous trouverez de nombreux exemples et explications à ce sujet dans le livre. Vous créerez des objets tels qu'une chaise paramétrique et un escalier.

- Comprendre ce que sont les contrôles paramétriques - Préparer un modèle pour recevoir des contrôles paramétriques - Ajouter des crochets à des parties d'un modèle pour des contrôles de déformation - Utiliser des Shape Keys pour créer différents "snapshots" d'un modèle 3D - Créer des Drivers pour connecter des propriétés d'objets - Ajouter des propriétés personnalisées à des objets - Connecter des propriétés personnalisées à des Drivers - Utiliser des expressions mathématiques pour contrôler des propriétés d'objets - Créer des transformations conditionnelles avec des opérateurs ternaires - Créer une bibliothèque d'objets paramétriques réutilisables - Transférer des modèles entre projets Vous apprendrez comment ajouter des contrôles paramétriques et des propriétés à des objets dans Blender 2. 8. Parmi les exemples décrits dans le livre, vous apprendrez à créer une chaise paramétrique ainsi qu'un escalier.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781701801943
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Broché

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)