Note :
Le livre vise à fournir une introduction à Blender 2.8, mais il a fait l'objet de nombreuses critiques quant à sa précision, sa pertinence et la qualité de son contenu. Alors que certains utilisateurs apprécient sa tentative de couvrir les sujets les plus récents, beaucoup le trouvent frustrant et déroutant, ce qui conduit à l'insatisfaction.
Avantages:⬤ Offre une introduction actualisée à Blender, se concentre sur Blender
⬤ 8, présente une étude compétente des outils et des techniques.
Contient des informations incorrectes sur les fonctions des boutons de la souris, manque de clarté dans les références à l'interface et aux fonctionnalités, mauvaise qualité d'image, ne couvre pas des fonctionnalités essentielles telles que les collections d'objets, et est généralement considéré comme déroutant et frustrant.
(basé sur 7 avis de lecteurs)
Blender Quick Start Guide: 3D Modeling, Animation, and Render with Eevee in Blender 2.8
Apprendre la nouvelle interface utilisateur de Blender 2.8 et créer des modèles 3D.
Caractéristiques principales
⬤ Découvrez la nouvelle interface utilisateur et les outils de Blender 2. 8.
⬤ Créez des matériaux, appliquez des textures et rendez des scènes.
⬤ Utilisez le nouveau système de rendu en temps réel EEVEE dans vos projets.
Description du livre
Blender est un logiciel de création 3D open source. Avec une longue histoire et une communauté d'utilisateurs enthousiastes, c'est le choix idéal pour presque tous les types de travaux de modélisation ou d'animation 3D. Cependant, pour les nouveaux utilisateurs, sa puissance et son fl.
Cependant, pour les nouveaux utilisateurs, sa puissance et son exibillité peuvent parfois être décourageantes, et c'est à ce moment-là que vous avez besoin de ce livre.
Le livre commence par vous faire découvrir la toute nouvelle interface utilisateur de Blender 2. 8. Vous découvrirez les options et les outils les plus couramment utilisés, tels que la navigation en 3D et la sélection d'objets. Vous utiliserez et manipulerez ensuite l'une des fenêtres les plus importantes de l'interface, la Vue 3D.
Vous apprendrez à utiliser les outils essentiels à la modélisation 3D. Pour donner à vos modèles l'aspect d'objets réels, vous apprendrez à créer des matériaux et à configurer des surfaces. Vous verrez comment utiliser le rendu basé sur la physique (PBR), qui vous permet de créer des surfaces réalistes telles que le bois, la pierre et le métal. Vous travaillerez également avec Eevee, un nouveau moteur de rendu en temps réel dans Blender.
Vous verrez comment ajouter du mouvement aux objets, en utilisant les impressionnantes fonctions d'animation 3D de Blender. Enfin, vous apprendrez à créer des scènes et à les organiser pour le rendu, puis à ajouter des titres et des effets à l'aide des outils intégrés de Blender.
À la fin du livre, vous serez en mesure d'utiliser Blender 2. 8, de créer des modèles 3D avec des textures, des animations et de les rendre en temps réel en utilisant Eevee.
Ce que vous apprendrez
⬤ Manipuler et visualiser vos objets 3D dans Blender.
⬤ Utiliser des outils de modélisation de polygones tels que l'extrusion, la coupe en boucle, et plus encore.
⬤ Appliquer des outils de modélisation de précision comme le snapping et le curseur 3D.
⬤ Rendre une scène en utilisant le moteur en temps réel Eevee.
⬤ Créer des matériaux pour Eevee et Cycles.
⬤ Rendre une scène avec le moteur temps réel Eevee.
⬤ Utiliser les textures PBR pour créer des surfaces réalistes telles que le bois avec l'éditeur de shaders.
⬤ Ajouter du mouvement et de l'animation à l'aide d'images clés.
⬤ Créer des boucles d'animation à l'aide de courbes et de modificateurs.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)