Note :
Doorways to the Deadeye d'Eric J. Guignard est un mélange unique de réalisme magique, de folklore américain et de fiction spéculative sombre, raconté à travers le prisme de la culture des clochards dans l'Amérique du début du XXe siècle. L'histoire suit Luke Thacker, un clochard qui découvre un royaume parallèle appelé Athanasia, où les morts vivent à travers les souvenirs des vivants. Tout au long du récit, diverses figures historiques interagissent avec le protagoniste, reflétant les thèmes de la mémoire, de la narration et de l'héritage laissé. Si le livre présente des personnages convaincants et un univers immersif, il est également critiqué pour des problèmes de rythme et une exécution inégale.
Avantages:⬤ Des personnages convaincants et attachants qui créent une narration riche.
⬤ Un concept unique et inventif autour de la narration et de la mémoire.
⬤ Des descriptions vivantes du mode de vie des hobos et du contexte historique.
⬤ Des interactions intéressantes avec des personnages historiques emblématiques.
⬤ Thèmes forts autour du pouvoir des histoires et de la façon dont elles façonnent la mémoire.
⬤ Une construction du monde bien documentée et imaginative.
⬤ Des problèmes de rythme, en particulier vers la fin où l'on a l'impression d'être pressé.
⬤ La représentation des personnages historiques peut manquer d'authenticité dans les dialogues et les manières.
⬤ Certains lecteurs ont trouvé l'intrigue décousue et difficile à suivre par moments.
⬤ Contient des thèmes sombres et potentiellement déclencheurs (par exemple, la violence, le viol).
⬤ Le personnage principal peut manquer de connexion avec les lecteurs par rapport à d'autres éléments de l'histoire.
(basé sur 14 avis de lecteurs)
Doorways to the Deadeye
Luke Thacker est un clochard à la dérive dans l'Amérique de l'époque de la Dépression, chevauchant les rails de la nation et survivant grâce aux miettes et à l'espoir. En chemin, il apprend mieux que quiconque l'iconographie des gens de passage, le Hobo Code, et déchiffre un secret qui le propulse dans l'Athanasie, la zone intermédiaire des souvenirs.
Il y apprend que tout autour de nous se trouve le royaume des morts, où les défunts persévèrent grâce à la façon dont on se souvient d'eux. Les souvenirs que Luke rencontre sont prêts à tout pour ne jamais être oubliés, que ce soit par la ruse, la violence ou l'audace.
Luke apprend aussi que ce dont on se souvient hier n'est pas toujours la même chose que ce dont on se souviendra demain, et il entreprend d'entretenir la mémoire de ceux qu'il aime de la manière qu'un 'bo sait le mieux faire : raconter des légendes anciennes et en inventer de nouvelles.
Aujourd'hui, cinquante ans plus tard, les grands récits de Luke Thacker sont répétés par le sans-abri King Shaw, qui s'efforce d'entretenir la légende de Luke et, peut-être, la sienne.
Car peu importe que vous braquiez des banques avec un John Dillinger mort, que vous soyez traqué au fil des ans par les frères Earp vengeurs ou que vous affrontiez le monstrueux garde-barrière Smith McCain : lorsqu'une histoire est racontée, tous ceux qui en font partie en sortent un peu plus forts.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)