Les bases du dessin et l'art du jeu vidéo : Des techniques artistiques classiques aux techniques de pointe pour une conception gagnante des jeux vidéo

Note :   (4,6 sur 5)

Les bases du dessin et l'art du jeu vidéo : Des techniques artistiques classiques aux techniques de pointe pour une conception gagnante des jeux vidéo (Chris Solarski)

Avis des lecteurs

Résumé:

Le livre « Drawing Basics and Video Game Art » de Chris Solarski est salué pour son approche complète et perspicace de l'art traditionnel et moderne, en particulier dans le contexte de la conception de jeux vidéo. Il mêle les techniques de dessin classiques aux concepts contemporains de l'art du jeu vidéo. Cependant, certains lecteurs estiment qu'il manque d'instructions directes pour les artistes et qu'il ne couvre pas en profondeur les sujets spécifiques à l'art du jeu vidéo.

Avantages:

Bien structuré et informatif, il couvre à la fois les techniques de base du dessin et l'art moderne du jeu vidéo.
Utile pour un large public, y compris les artistes en herbe, les développeurs de jeux et les professeurs d'art.
Bonne intégration des concepts de l'art traditionnel et de l'art numérique.
Rempli d'exercices et d'idées utiles, en particulier sur l'anatomie et la perspective.
Riche en matériel de référence et en exemples visuellement attrayants tirés de jeux populaires.

Inconvénients:

Ne fournit pas de conseils complets sur l'art du jeu vidéo en particulier ; se concentre davantage sur les compétences générales en matière de dessin.
Il manque des instructions détaillées pour devenir compétent dans des domaines artistiques spécifiques, tels que la conception de personnages ou d'arrière-plans de jeux vidéo.
Certains contenus peuvent sembler basiques pour des artistes plus expérimentés.
Ne convient pas à ceux qui recherchent uniquement un guide d'initiation à l'art du jeu vidéo.

(basé sur 104 avis de lecteurs)

Titre original :

Drawing Basics and Video Game Art: Classic to Cutting-Edge Art Techniques for Winning Video Game Design

Contenu du livre :

"Ce livre soutient ma propre croisade de 30 ans pour démontrer que les jeux sont une forme d'art qui rivalise indéniablement avec les arts traditionnels. Il donne des explications détaillées sur les techniques d'art du jeu et leur importance, tout en soulignant leur dépendance à l'égard des aspects artistiques de la conception et de la programmation du jeu".

-- John Romero, cofondateur de id Software et PDG de Loot Drop, Inc.

"La méthodologie de Solarski consiste à nous montrer les techniques artistiques que tout artiste devrait connaître, puis à les transposer dans le domaine des jeux vidéo pour montrer comment les utiliser afin de créer une expérience de jeu beaucoup plus artistique... si j'étais un artiste prévoyant de travailler sur des jeux vidéo, j'aurais un exemplaire de cet ouvrage sur mon étagère".

-- Marc Mason, Comics Waiting Room.

Les jeux vidéo ne sont pas une révolution dans l'histoire de l'art, mais une évolution. Que le support soit le papier, la toile ou l'écran d'ordinateur, le défi de l'artiste est de faire en sorte qu'un objet sans profondeur semble être une fenêtre sur un monde vivant, qui respire. L'art des jeux vidéo n'est pas différent.

Drawing Basics and Video Game Art est le premier à examiner les liens entre l'art classique et les jeux vidéo, permettant aux développeurs de créer des expériences émotionnelles plus expressives et variées dans les jeux. L'artiste Chris Solarski, concepteur de jeux vidéo, propose aux lecteurs une introduction complète aux techniques de base et avancées de dessin et de conception - lumière, valeur, couleur, anatomie, développement de concepts - ainsi que des instructions détaillées sur l'utilisation de ces méthodes pour concevoir des personnages, des mondes et des expériences de jeu complexes. Des œuvres d'art de Michel-Ange, du Titien et de Rubens sont étudiées parallèlement à des jeux AAA tels que BioShock, Journey, la série Mario et Portal 2, afin de démontrer les théories perpétuelles de la profondeur, de la composition, du mouvement, de l'anatomie artistique et de l'expression.

Bien que Drawing Basics and Video Game Art soit avant tout une référence pratique pour les artistes et les concepteurs travaillant dans l'industrie des jeux vidéo, il est également accessible à tous ceux qui souhaitent en savoir plus sur l'avenir et le potentiel du jeu en tant que médium artistique.

Également disponible sous forme de livre électronique.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9780823098477
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Broché
Année de publication :2012
Nombre de pages :240

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)