Note :
Le livre offre des perspectives pratiques sur la monétisation, l'acquisition et la rétention des joueurs dans la conception de jeux free-to-play, ce qui le rend utile pour les novices. Cependant, de nombreux conseils semblent basiques, et le prix élevé du livre ainsi que la longueur du contenu ont suscité l'insatisfaction de certains lecteurs.
Avantages:⬤ Fournit de bons conseils généraux sur la monétisation, l'acquisition et la fidélisation des joueurs
⬤ inclut des exemples de jeux free-to-play bien connus
⬤ souligne les différences importantes entre la conception de jeux payants et free-to-play
⬤ utile pour les débutants.
⬤ Les conseils peuvent être trop basiques pour les concepteurs expérimentés
⬤ prix perçu comme élevé pour la longueur du livre (lu en environ
⬤ 5 heures)
⬤ impression que des informations similaires pourraient être trouvées en ligne
⬤ imprimé en noir et blanc malgré les illustrations en couleur annoncées
⬤ manque de couverture sur les revenus publicitaires, se concentrant principalement sur les achats in-app.
(basé sur 1 avis de lecteurs)
The F2P Toolbox
54 des idées les plus importantes et les plus percutantes du game design moderne, présentées sous forme de fiches synthétiques faciles à comprendre et expliquées en détail sur la page d'en face.
Il s'agit d'un livre pratique destiné à vous aider à comprendre et à mettre en œuvre des systèmes F2P qui rendront votre jeu rentable, fructueux et, surtout, amusant. Parfait pour ceux qui se lancent dans leur premier projet F2P comme pour les développeurs expérimentés qui cherchent à affiner leurs techniques, The F2P Toolbox s'appuie sur des années d'expérience des jeux et des entreprises F2P pour vous donner des conseils et des lignes directrices qui amélioreront votre activité et raviront vos joueurs.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)