L'histoire du Gpu - Nouveaux développements

L'histoire du Gpu - Nouveaux développements (Jon Peddie)

Titre original :

The History of the Gpu - New Developments

Contenu du livre :

Ce troisième livre de la série sur l'histoire du GPU couvre les deuxième à sixième ères du GPU, que l'on retrouve dans tout ce qui possède un affichage ou un écran. Le GPU est aujourd'hui présent dans les superordinateurs, les PC, les smartphones et les tablettes, les vêtements, les consoles de jeux et les ordinateurs de poche, les téléviseurs et tous les types de véhicules, y compris les bateaux et les avions.

Au début des années 2000, le nombre de fournisseurs de GPU s'élevait à trois, alors qu'aujourd'hui, ils sont près de 20. En 2022, le marché des GPU représentait plus de 250 milliards de dollars, avec plus de 2. 2 milliards de GPU vendus uniquement dans les PC, et plus de 10 milliards dans les smartphones.

Comprendre la puissance et l'histoire de ces appareils n'est pas seulement une histoire fascinante, mais une histoire qui vous aidera à comprendre certains des développements de l'électronique grand public, des ordinateurs, des nouvelles automobiles et de votre montre de fitness.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9783031140464
Auteur :
Éditeur :
Langue :anglais
Reliure :Broché
Année de publication :2023
Nombre de pages :410

Achat:

Actuellement disponible, en stock.

Je l'achète!

Autres livres de l'auteur :

Ray Tracing : Un outil pour tous - Ray Tracing: A Tool for All
Ce livre est le premier à offrir une vue d'ensemble complète pour toute personne souhaitant comprendre...
Ray Tracing : Un outil pour tous - Ray Tracing: A Tool for All
L'histoire du Gpu - ères et environnement - The History of the Gpu - Eras and Environment
Ce livre est le deuxième d'une série en trois parties qui...
L'histoire du Gpu - ères et environnement - The History of the Gpu - Eras and Environment
L'histoire du Gpu - Les étapes de l'invention - The History of the Gpu - Steps to...
Ce livre est le premier d'une série en trois parties qui retrace le...
L'histoire du Gpu - Les étapes de l'invention - The History of the Gpu - Steps to Invention
L'histoire du Gpu - Nouveaux développements - The History of the Gpu - New Developments
Ce troisième livre de la série sur l'histoire du GPU couvre les...
L'histoire du Gpu - Nouveaux développements - The History of the Gpu - New Developments
Réalité augmentée : Où nous vivrons tous - Augmented Reality: Where We Will All Live
Ce livre propose une exploration approfondie du domaine de la réalité...
Réalité augmentée : Où nous vivrons tous - Augmented Reality: Where We Will All Live
Ray Tracing : Un outil pour tous - Ray Tracing: A Tool for All
Ce livre est le premier à offrir une vue d'ensemble complète pour toute personne souhaitant comprendre...
Ray Tracing : Un outil pour tous - Ray Tracing: A Tool for All

Les œuvres de l'auteur ont été publiées par les éditeurs suivants :

© Book1 Group - tous droits réservés.
Le contenu de ce site ne peut être copié ou utilisé, en tout ou en partie, sans l'autorisation écrite du propriétaire.
Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)