The History of the Gpu - New Developments
Ce troisième livre de la série sur l'histoire du GPU couvre les deuxième à sixième ères du GPU, que l'on retrouve dans tout ce qui possède un affichage ou un écran. Le GPU est aujourd'hui présent dans les superordinateurs, les PC, les smartphones et les tablettes, les vêtements, les consoles de jeux et les ordinateurs de poche, les téléviseurs et tous les types de véhicules, y compris les bateaux et les avions.
Au début des années 2000, le nombre de fournisseurs de GPU s'élevait à trois, alors qu'aujourd'hui, ils sont près de 20. En 2022, le marché des GPU représentait plus de 250 milliards de dollars, avec plus de 2. 2 milliards de GPU vendus uniquement dans les PC, et plus de 10 milliards dans les smartphones.
Comprendre la puissance et l'histoire de ces appareils n'est pas seulement une histoire fascinante, mais une histoire qui vous aidera à comprendre certains des développements de l'électronique grand public, des ordinateurs, des nouvelles automobiles et de votre montre de fitness.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)