L'art de la conception de jeux : Un livre de lentilles, troisième édition

Note :   (4,7 sur 5)

L'art de la conception de jeux : Un livre de lentilles, troisième édition (Jesse Schell)

Avis des lecteurs

Résumé:

Ce livre est très apprécié en tant que ressource complète et inspirante pour les concepteurs de jeux, car il fournit des informations précieuses sur le développement des jeux. Si de nombreux utilisateurs apprécient son style clair, son contenu détaillé et ses outils pratiques, certains ont exprimé des inquiétudes quant à la verbosité et aux dommages subis lors de la livraison. L'absence d'un accessoire d'accompagnement, présent dans les éditions précédentes, est également considérée comme un inconvénient.

Avantages:

Des informations complètes et détaillées sur la conception des jeux.
Un style d'écriture clair et facile à lire.
Fournit des outils et des concepts pratiques pour les concepteurs de jeux, particulièrement utiles pour les novices.
Disponible sous différents formats, y compris un jeu de cartes et une application gratuite.
Hautement recommandé pour les concepteurs de jeux en herbe et les éducateurs.

Inconvénients:

Certains lecteurs trouvent que le livre est parfois verbeux et difficile à assimiler.
Cette édition ne contient pas l'accessoire « A Deck of Lenses » des éditions précédentes.
Problèmes signalés lors de la livraison, y compris des exemplaires endommagés.
Les petits caractères de certaines éditions rendent le livre difficile à lire pour certains lecteurs.

(basé sur 59 avis de lecteurs)

Titre original :

The Art of Game Design: A Book of Lenses, Third Edition

Contenu du livre :

L'Art de la conception de jeux vous guide pas à pas à travers le processus de conception, vous aidant à développer des jeux nouveaux et innovants qui seront joués encore et encore. Il explique les principes fondamentaux de la conception d'un jeu et montre comment les tactiques utilisées dans les jeux de société, les jeux de cartes et les jeux athlétiques classiques fonctionnent également dans les jeux vidéo de qualité supérieure.

Une bonne conception de jeu se produit lorsque vous envisagez votre jeu sous autant de perspectives que possible, et l'auteur primé Jesse Schell présente plus de 100 séries de questions à vous poser lorsque vous construisez, jouez et modifiez votre jeu jusqu'à ce que vous finalisiez votre conception.

Cette troisième édition inclut des exemples de nouvelles plateformes VR et AR ainsi que des jeux modernes tels que Uncharted 4 et The Last of Us, des jeux Free to Play, des jeux hybrides, des jeux transformationnels, et bien plus encore.

Quel que soit votre rôle dans le développement de jeux vidéo, une compréhension des principes de conception des jeux vous rendra meilleur dans ce que vous faites. Depuis plus de 10 ans, ce livre inspire et guide les concepteurs de jeux en herbe et expérimentés, les aidant à créer de meilleurs jeux plus rapidement.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781138632097
Auteur :
Éditeur :
Langue :anglais
Reliure :Relié
Année de publication :2019
Nombre de pages :652

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)