Playing the Crusades: Engaging the Crusades, Volume Five
Engaging the Crusades est une série de volumes qui ouvrent une fenêtre sur un nouveau domaine d'étude historique : la mémoire et l'héritage des croisades. Ensemble, ces volumes examinent les raisons de la résonance durable des croisades et présentent la mémoire des croisades dans la période moderne comme un domaine d'investigation productif, passionnant et nécessaire.
Ce volume examine l'apparition et l'utilisation des croisades dans les jeux modernes, démontrant que la mémoire populaire des croisades est intrinsèquement et mutuellement liée à la conception et à la pratique de ces jeux. Les essais abordent l'utilisation de la rhétorique et de l'imagerie des croisades dans un éventail de genres - y compris les jeux de rôle, les jeux d'action, les jeux de stratégie et les jeux occasionnels - et à partir d'une variété de perspectives théoriques s'appuyant sur les études de genre et de race, la conception et la théorie des jeux, et des discussions plus larges sur le médiévalisme. Dans l'ensemble, les auteurs révèlent la position complexe des croisades dans les jeux numériques, soulignent l'impact de ces jeux sur la compréhension populaire des croisades et mettent en évidence le lien entre la représentation des croisades dans les jeux numériques et l'historiographie académique sur les croisades.
Playing the Crusades est un ouvrage précieux pour les chercheurs et les étudiants qui s'intéressent aux croisades, aux représentations populaires des croisades, aux jeux historiques et à la mémoire collective.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)