Note :
Le livre a reçu des critiques mitigées de la part des utilisateurs, certains louant ses explications détaillées et son organisation, tandis que d'autres lui reprochent d'être dépassé et de ne pas enseigner efficacement les compétences nécessaires à la création de ressources pour les jeux.
Avantages:Explications détaillées sur l'éclairage spéculaire et la création de cartes normales, bien organisées avec des sections codées par couleur pour chaque logiciel, utiles pour améliorer la qualité du portfolio, et considérées comme utiles par certains utilisateurs dans le domaine de l'art du jeu.
Inconvénients:Contenu obsolète présentant d'anciennes versions d'outils tels que Maya, 3Ds Max et ZBrush, manque de profondeur dans l'enseignement des compétences artistiques réelles, certains tutoriels sont considérés comme inefficaces ou réalisés par des artistes non qualifiés.
(basé sur 5 avis de lecteurs)
Game Art Complete: All-In-One: Learn Maya, 3ds Max, Zbrush, and Photoshop Winning Techniques
Une compilation des chapitres clés des meilleurs livres Focal sur l'art du jeu disponibles aujourd'hui - dans les domaines de Max, Maya, Photoshop et ZBrush.
Les chapitres fournissent à l'artiste CG un excellent échantillon des techniques essentielles dont tout artiste 3D a besoin pour créer des jeux époustouflants. Les artistes du jeu pourront maîtriser les techniques de modélisation, de rendu, de rigging et de texturage dont ils ont besoin, grâce aux conseils des meilleurs et plus brillants auteurs de Focal.
Les artistes peuvent apprendre des centaines de trucs, astuces et raccourcis dans Max, Maya, Photoshop, ZBrush - le tout dans une référence complète et inspirante.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)