Game AI Pro 2 : La sagesse des professionnels de l'IA du jeu

Note :   (4,4 sur 5)

Game AI Pro 2 : La sagesse des professionnels de l'IA du jeu (Steven Rabin)

Avis des lecteurs

Résumé:

Le livre est très apprécié pour sa couverture complète et actualisée des techniques pratiques d'intelligence artificielle contradictoire. Les lecteurs apprécient la clarté de l'écriture et la pertinence du contenu par rapport à la recherche actuelle en IA. Il offre une mine de connaissances applicables à l'industrie du jeu et est considéré comme une ressource précieuse pour les professionnels et les étudiants. Toutefois, certains lecteurs ont exprimé leur déception quant à l'absence de démos téléchargeables et de code source promis sur le site web d'accompagnement.

Avantages:

Des descriptions excellentes, complètes et à jour des techniques d'IA
des résumés de haute qualité
clairs et faciles à comprendre
pertinents pour la recherche actuelle
fournit des informations précieuses sur l'industrie du jeu
un contenu bien structuré.

Inconvénients:

Pas de démos disponibles ou de code source sur le site web comme promis ; manque de réactivité de la part de l'éditeur et du rédacteur en chef en ce qui concerne les demandes de renseignements.

(basé sur 5 avis de lecteurs)

Titre original :

Game AI Pro 2: Collected Wisdom of Game AI Professionals

Contenu du livre :

Game AI Pro2 : Collected Wisdom of Game AI Professionals présente des conseils, des astuces et des techniques de pointe pour l'intelligence artificielle (IA) dans les jeux, provenant de développeurs de jeux commerciaux expédiés ainsi que de certains des universitaires les plus connus dans ce domaine. Il contient des connaissances, des conseils, une sagesse durement acquise et des idées recueillies auprès de la communauté des développeurs et des chercheurs qui se sont consacrés à l'intelligence artificielle dans les jeux.

Dans ce livre, 47 développeurs et chercheurs experts se sont réunis pour vous présenter leurs dernières avancées en matière d'IA de jeu, ainsi que des techniques éprouvées qui ont été utilisées dans certains des jeux commerciaux les plus réussis de ces dernières années. Le livre fournit une boîte à outils de techniques éprouvées qui peuvent être appliquées à de nombreuses situations courantes et moins courantes. Il est rédigé de manière à être accessible à un large éventail de lecteurs. Les débutants y trouveront une bonne couverture générale des techniques d'IA et un certain nombre d'aperçus complets, tandis que les développeurs de jeux professionnels de niveau intermédiaire ou expert y trouveront des chapitres ciblés et profondément techniques sur des sujets spécifiques qui les intéressent.

⬤ Couvre un large éventail de l'IA dans les jeux, avec des sujets applicables à presque tous les jeux.

⬤ Il aborde la plupart, sinon la totalité, des sujets nécessaires pour se lancer dans l'IA des jeux.

⬤ Fournit des études de cas réels d'IA dans des jeux commerciaux publiés.

⬤ Donne des solutions techniques approfondies tirées de certains des jeux les plus connus de l'industrie.

⬤ Inclut des démos téléchargeables et/ou le code source, disponibles à http : //www.gameaipro.com.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781032477336
Auteur :
Éditeur :
Langue :anglais
Reliure :Broché
Année de publication :2023
Nombre de pages :578

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)