Développement de jeux mobiles avec Unity : Construire une fois, déployer n'importe où

Note :   (4,1 sur 5)

Développement de jeux mobiles avec Unity : Construire une fois, déployer n'importe où (Jon Manning)

Avis des lecteurs

Résumé:

Ce livre est une ressource utile pour les développeurs Unity de tous niveaux, en particulier les débutants intéressés par le développement d'applications mobiles. Bien qu'il couvre d'importantes considérations de conception et fournisse des scripts bien documentés, certains lecteurs le trouvent difficile à suivre et lui préfèrent les tutoriels officiels d'Unity.

Avantages:

Excellent pour les développeurs Unity de tous niveaux
scripts bien documentés
couvre les considérations de conception et les phases de développement
présente les fonctionnalités et la terminologie des téléphones pour les non-programmeurs.

Inconvénients:

Difficile à suivre pour certains lecteurs
ne convient pas à ceux qui recherchent des informations sur Google Play et les systèmes de bases de données mobiles
certains préfèrent les tutoriels officiels Unity à ce livre.

(basé sur 3 avis de lecteurs)

Titre original :

Mobile Game Development with Unity: Build Once, Deploy Anywhere

Contenu du livre :

Vous souhaitez créer des jeux mobiles, mais vous manquez d'expérience en matière de développement de jeux ? Pas de problème. Ce guide pratique vous montre comment créer de magnifiques contenus interactifs pour les appareils iOS et Android avec le moteur de jeu Unity.

Les auteurs Jon Manning et Paris Buttfield-Addison ( iOS Swift Game Development Cookbook ) offrent une vue d'ensemble des fonctionnalités d'Unity et des conseils spécifiques, axés sur les projets, sur la façon de les utiliser dans des situations de jeu réelles. Au cours de ce livre, vous apprendrez à construire des jeux 2D et 3D à partir de zéro qui accrocheront et raviront les joueurs. Si vous avez des connaissances de base en programmation, vous êtes prêt à commencer.

⬤ Explorez les bases de Unity et apprenez à structurer les jeux, les graphiques, les scripts, les sons, la physique et les systèmes de particules.

⬤ Utilisez les graphismes 2D et les fonctions physiques pour créer un jeu d'action à défilement latéral.

⬤ Créez un simulateur de combat spatial en 3D avec des tirs de projectiles et des objets qui réapparaissent, et apprenez à gérer l'apparence des modèles 3D.

⬤ Plongez dans les fonctionnalités avancées de Unity, telles que l'éclairage précalculé, l'ombrage, la personnalisation de l'éditeur et le déploiement.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781491944745
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Broché
Année de publication :2017
Nombre de pages :466

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)