Note :
Le livre fournit des informations sur le développement de jeux mobiles et sociaux, mais il est critiqué pour son caractère décousu et son manque de profondeur. Si certains le trouvent utile pour les débutants, d'autres estiment qu'il n'est pas à la hauteur pour les développeurs expérimentés. Il comprend des interviews intéressantes et couvre des sujets clés, bien que certains pensent qu'il répète le contenu des éditions précédentes sans apporter d'éléments nouveaux substantiels.
Avantages:⬤ Offre un aperçu de la monétisation et des économies du jeu
⬤ facile à lire et à comprendre
⬤ utile pour les débutants
⬤ des interviews intéressantes à la fin de chaque chapitre.
⬤ Collection décousue d'interviews aléatoires avec peu de recherches
⬤ manque de profondeur pour les développeurs expérimentés
⬤ perçu comme un contenu répétitif des éditions précédentes
⬤ concepts trop génériques.
(basé sur 5 avis de lecteurs)
Mobile & Social Game Design: Monetization Methods and Mechanics
Naviguer avec succès dans le monde en évolution de la conception et de la monétisation des jeux mobiles et sociaux.
Entièrement mis à jour, Mobile & Social Game Design : Monetization Methods and Mechanics, Second Edition explique comment utiliser l'interconnexion des réseaux sociaux pour créer des jeux plus attrayants sur tous les types d'appareils. Grâce aux nombreuses techniques de conception et de marketing, aux stratégies et aux exemples présentés dans le livre, vous comprendrez mieux les mécanismes de conception et de monétisation des jeux mobiles et sociaux et vous aurez une connaissance pratique des pratiques et de la terminologie de l'industrie.
Apprendre à attirer et à retenir les joueurs et à gagner de l'argent.
L'ouvrage explore les changements intervenus dans le secteur des jeux, notamment l'évolution des jeux gratuits sur les appareils mobiles et les tablettes, les produits sophistiqués basés sur un modèle d'abonnement et les jeux destinés aux sites web de médias sociaux, tels que Facebook. Il démystifie également l'alphabet des termes industriels qui sont apparus autour de la conception et de la monétisation des jeux mobiles et sociaux. L'ouvrage se concentre principalement sur les mécanismes populaires d'acquisition d'utilisateurs et les méthodes de monétisation des utilisateurs. L'auteur explique comment insérer les bons types d'accroches dans vos jeux, recueillir les mesures appropriées et évaluer ces informations afin d'augmenter l'adhésion globale au jeu et le revenu par utilisateur. Il aborde également la vente de biens virtuels et les types de monnaie utilisés dans les jeux, y compris les modèles à monnaie unique et à double monnaie. Chaque chapitre comprend un entretien avec des leaders de l'industrie qui partagent leur point de vue sur la conception et la production de jeux, l'analyse des mesures, et bien plus encore.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)