Note :
Ce livre est généralement bien accueilli par les lecteurs, en particulier pour son approche de l'enseignement du développement de jeux à l'aide de JavaScript. Il offre une expérience d'apprentissage structurée qui engage les lecteurs à travers des projets de jeux pratiques. Toutefois, des plaintes notables ont été formulées au sujet de la mise en forme et des erreurs typographiques dans les copies imprimées, ce qui peut nuire à la compréhension et à la facilité d'utilisation. Dans l'ensemble, il semble mieux adapté à ceux qui ont au moins une certaine expérience de la programmation, en particulier avec JavaScript.
Avantages:⬤ Explications claires et concises des concepts.
⬤ Approche pratique et engageante de l'apprentissage par la conception de jeux.
⬤ Des leçons structurées qui s'appuient les unes sur les autres.
⬤ Un contenu amusant et divertissant, qui rend l'apprentissage agréable.
⬤ L'inclusion du code source améliore l'expérience d'apprentissage.
⬤ Des erreurs typographiques et de formatage fréquentes dans les copies imprimées.
⬤ Certains lecteurs trouvent l'ordre du contenu déroutant.
⬤ Les sujets avancés peuvent représenter un défi pour les débutants complets.
⬤ Certains exemples de code ne fonctionneraient pas comme prévu.
(basé sur 42 avis de lecteurs)
Foundation Game Design with Html5 and JavaScript
⬤ Apprendre HTML et CSS.
⬤ Apprendre JavaScript.
⬤ Vos premiers jeux.
⬤ Création d'un univers de jeu.
⬤ Création de cartes.
⬤ Objets et animation.
⬤ Sprites de jeu.
⬤ Se heurter à des objets.
⬤ Réaliser des jeux vidéo.
⬤ Faire des jeux plus grands.
⬤ Physique et jeux de plateforme.
⬤ Contrôle avancé des personnages.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)