Note :
Le livre « How to Be a Coder » est très apprécié pour son approche pratique et attrayante de l'enseignement du codage aux jeunes enfants. Il combine des activités pratiques hors ligne avec la programmation Scratch pour introduire les concepts de codage d'une manière amusante et accessible. Bien que de nombreux critiques aient salué la clarté de la structure et des illustrations, certains ont noté que les premiers exercices hors ligne pouvaient sembler lents ou fastidieux pour certains enfants.
Avantages:⬤ Des activités « débranchées » pratiques et attrayantes qui aident les enfants à apprendre les concepts du codage.
⬤ Excellente introduction aux bases de la programmation et de Scratch.
⬤ Bien illustré, avec des explications claires et un ton amical.
⬤ Facile à comprendre pour les jeunes enfants (de 7 à 9 ans).
⬤ Contexte historique intégré présentant des figures clés de l'informatique.
⬤ Encourage la résolution de problèmes et la pensée analytique.
⬤ Idéal pour les débutants n'ayant aucune expérience du codage.
⬤ Les premières activités hors ligne peuvent sembler lentes ou ennuyeuses pour certains enfants.
⬤ Le livre peut ne pas convenir aux enfants ayant une expérience préalable du codage.
⬤ Certains évaluateurs ont estimé que l'équilibre entre les activités en ligne et hors ligne pourrait être amélioré.
⬤ Mention limitée des microcontrôleurs malgré leur importance.
(basé sur 15 avis de lecteurs)
How To Be a Coder - Learn to Think like a Coder with Fun Activities, then Code in Scratch 3.0 Online!
Apprenez à penser comme un programmeur sans ordinateur ! Chacune des activités de bricolage amusantes incluses dans ce livre vous enseignera un concept clé de la programmation informatique et peut être réalisée complètement hors ligne. Vous pourrez ensuite mettre vos connaissances en pratique en essayant les programmes simples fournis dans le langage informatique en ligne Scratch, adapté aux enfants.
Ce livre de codage astucieux décompose les principes du codage en petits morceaux qui te permettront de penser comme un informaticien en un rien de temps. Apprenez ce que sont les boucles en fabriquant un bracelet d'amitié, découvrez la programmation en organisant une chasse au trésor et découvrez le fonctionnement des fonctions avec des diseurs de bonne aventure en papier. Les enfants peuvent ensuite utiliser leurs nouvelles connaissances pour coder pour de vrai en suivant les instructions claires pour créer des programmes dans Scratch 3. 0.
Parfaites pour les enfants âgés de 7 à 9 ans, les diverses activités STEAM contribueront à enseigner aux enfants les compétences cruciales de la pensée logique qui leur donneront une longueur d'avance lorsqu'ils commenceront à programmer sur un ordinateur. Les pages consacrées aux scientifiques célèbres permettent aux enfants de découvrir les pionniers du codage, tels qu'Alan Turing et Katherine Johnson, et les pages thématiques, telles qu'Internet, permettent aux enfants d'acquérir une compréhension plus large du sujet.
Rédigé par l'experte en informatique Kiki Prottsman, How to be a Coder est tellement amusant que les enfants ne se rendront pas compte qu'ils apprennent !
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)