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Coding Games: A Comprehensive Beginners Guide to Learn the Realms of Coding in Games from A-Z
Vous voulez faire le premier pas dans le monde de la programmation de jeux ?
Vous en avez assez des tutoriels interminables qui vous apprennent davantage à devenir un concepteur de site web qu'un programmeur de jeux ?
Vous voulez un guide complet de tout ce que vous devez savoir pour commencer à créer votre premier jeu ?
Si vous répondez "oui" à l'une de ces questions, ce livre est fait pour vous. Nous aborderons toutes les facettes de la programmation de jeux, depuis la définition de vos attentes jusqu'à la création des jeux eux-mêmes.
Dans ce livre, vous découvrirez :
- Comment programmer une grande variété de genres de jeux différents.
- Les éléments de conception de jeux les plus importants, cruciaux pour votre réussite.
- Comment utiliser la bibliothèque Gosu pour créer des jeux en Ruby.
- La meilleure façon de s'assurer que votre jeu RPG Maker est meilleur que les autres.
- Un cours accéléré sur Unity pour lancer votre carrière professionnelle.
Ce livre ne se contente pas de vous apprendre à coder. Il vous enseignera plutôt les tenants et les aboutissants de la conception d'un jeu afin que vous puissiez créer un jeu qui soit réellement amusant et divertissant, plutôt qu'un simple projet de classe.
Si vous vous sentez prêt à entrer dans le monde de la programmation de jeux et à créer un jeu qui plaira à des millions de personnes dans le monde entier.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)