Modern Computer Architecture
L'ensemble des règles et des méthodes qui régissent l'organisation, la fonctionnalité et la mise en œuvre des systèmes informatiques est appelé architecture informatique. Elle se concentre sur la manière dont les différents composants matériels sont reliés entre eux pour former un système informatique.
L'architecture informatique traite des questions de conception de haut niveau et sert d'interface entre le matériel et le logiciel. Les différents sous-domaines de cette discipline sont la microarchitecture, l'architecture des jeux d'instructions et la conception des systèmes. L'architecture du jeu d'instructions est chargée de définir les éléments d'un ordinateur auxquels un programme accède, tels que les registres, les types de données et les modes d'adressage.
Les principaux objectifs de l'architecture d'un ordinateur sont d'obtenir des performances maximales et une efficacité énergétique. Ce livre présente le sujet complexe de l'architecture des ordinateurs dans un langage très compréhensible et facile à comprendre.
Les différents sous-domaines de l'architecture des ordinateurs ainsi que les progrès technologiques qui ont des implications futures sont abordés ici. Ce livre constituera une source de référence précieuse pour ceux qui s'intéressent à ce domaine.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)