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Approaches to Videogame Discourse: Lexis, Interaction, Textuality
Premier recueil important de recherches sur la linguistique des jeux vidéo, Approaches to Videogame Discourse présente un éventail international de chercheurs en linguistique et en communication qui explorent le lexique, l'interaction et la textualité dans les jeux numériques.
Dans la première section, "Lexicologie, localisation et variation", les chapitres couvrent les processus productifs entourant l'argot des joueurs (ludolects), la créativité et l'emprunt entre les langues, ainsi que les questions spécifiques à l'industrie, au genre, au jeu et au joueur concernant la localisation, le jargon juridique et l'argot. La section "Interactions des joueurs" examine les modes de communication entre les joueurs de jeux vidéo, en se concentrant en particulier sur le langage (non) collaboratif, les fonctions et les négociations de l'impolitesse et les questions de pouvoir dans le discours des joueurs. Dans la dernière partie, "Au-delà du texte", les chercheurs s'attaquent aux questions de multimodalité, de paratextualité et de transmédialité dans les jeux vidéo afin de développer et d'enrichir la théorie multimodale, en s'appuyant sur des concepts clés de la ludonarratologie, de l'idéologie du langage, de l'immersion et des études transmédias.
Avec des implications pour la conception de jeux significatifs et la théorie de la communication, Approaches to Videogame Discourse examine en détail comment les jeux vidéo fonctionnent comme moyens et objets de communication ; comment ils donnent lieu à de nouveaux vocabulaires, genres textuels et pratiques discursives ; et comment ils servent de riches véhicules de signification idéologique et d'engagement social.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)