Note :

Il n'y a actuellement aucun avis de lecteur. La note est basée sur 2 votes.
World At War 85 Core Rules v2.0
La série de jeux World At War 85 (WaW85) est une simulation rapide de combats au niveau du peloton pendant la Troisième Guerre mondiale. L'action de la série commence en 1985 et fait revivre les troupes, les chars, l'artillerie et les avions de cette période, alors que le conflit éclate dans le monde entier.
LES RÈGLES COMPRENNENT : Actions de mouvement, de tir direct, de mouvement et de tir direct, d'assaut et de tir indirect embarqué ; terrain, ligne de vue et dissimulation ; vérification de la portée minimale des missiles et du réapprovisionnement en munitions ; tir à bout portant et à longue portée ; cibles molles, blindées légères et blindées lourdes ; frappes d'artillerie débarquées ; ATGM et armes de soutien à munitions de substitution ; les hélicoptères d'attaque et les hélicoptères de transport ; les modes de vol, de sieste, de vol stationnaire et d'atterrissage des hélicoptères ; l'appui aérien rapproché ; la guerre électronique ; les positions améliorées ; les champs de mines aléatoires et placés ; les événements aléatoires facultatifs du champ de bataille et les frictions ; les conditions météorologiques, y compris le niveau météorologique, les grains et la boue ; les largages de parachutistes ; les mouvements amphibies ; les combats nocturnes.
Jouez l'un des nombreux scénarios fournis dans n'importe quel volume de la série World At War 85, ou utilisez le BATTLE GENERATOR inclus pour concevoir vos propres scénarios.
Ces règles de base sont conçues pour être utilisées avec tous les jeux de la série - une fois apprises, vous pourrez jouer à n'importe quel jeu de la série.