Règles de base des nations en guerre v3.0

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Règles de base des nations en guerre v3.0 (David Heath)

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Titre original :

Nations At War Core Rules v3.0

Contenu du livre :

Le manuel de règles de Nations At War version 3. 0 contient les dernières directives et règles du système de jeu. Notre objectif est de présenter les règles de manière simple sans perturber leur structure et leurs fondements. Pour plus de clarté, certaines sections des règles ont été modifiées non pas au niveau du contenu mais au niveau de la structure, par exemple en ajoutant des sous-sections, des puces, des images et des exemples, voire des exemples détaillés. Des références croisées supplémentaires pour les règles, des diagrammes unité-image élargis et un index détaillé ont également été ajoutés.

D'autres nouveautés ont été ajoutées aux règles v3.0 : des exemples numérotés dans chaque section de règles et la mise en place d'un système de code couleur hexagonal dans la table des matières et dans l'ensemble du manuel, afin de faciliter le référencement de certaines sections et sous-sections. Deux nouvelles sections de règles ont été ajoutées : l'une sur les informations relatives aux scénarios, qui explique comment les scénarios sont présentés, afin d'aider les nouveaux joueurs, et l'autre sur les armes et équipements uniques. Enfin, une section sur les ressources de la série présente aux nouveaux joueurs et aux vétérans des moyens supplémentaires d'étendre et d'apprécier le système NaW.

Nous utilisons une police de caractères de grande taille, pour accommoder les yeux, et nous donnons beaucoup d'exemples pour illustrer les mécanismes. En outre, la meilleure façon d'apprendre est de demander à une autre personne de vous montrer comment jouer, mais ce n'est pas toujours possible.

Le système de jeu Nations at War est basé sur les conflits entre les braves soldats qui ont combattu pendant la Seconde Guerre mondiale. Les pièces du jeu représentent des pelotons. Les pelotons sont constitués de groupes d'infanterie, de chars et d'équipes de tir (environ 40 à 60 hommes, 3 à 5 chars et 3 à 5 équipes de tir). Les scénarios décrivent une bataille historique ou une partie d'une bataille. Chaque scénario décrit brièvement la situation et laisse aux joueurs le soin de mener la bataille et de déterminer le vainqueur.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781087809205
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Reliure :Relié

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)