Présentation de l'auteur William Culbertson :

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En tant que manuel d'apprentissage des fondamentaux de...
3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets : Volume 2 : Modéliser, fixer et animer des personnages pour les exporter vers Unity ou d'autres moteurs de jeu - 3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)