Note :
Le livre « WebGL : Up and Running » est généralement facile à lire et fournit une introduction pratique à l'utilisation de Three.js pour les graphiques 3D sur le web. Cependant, de nombreux lecteurs ont trouvé le titre trompeur car l'accent est mis sur Three.js et le framework Sim.js de l'auteur plutôt que d'enseigner directement les concepts de WebGL. Si certains ont salué sa simplicité et la qualité des exemples, d'autres ont été déçus par le manque d'approfondissement de la programmation WebGL.
Avantages:⬤ Facile à lire et à utiliser, ce qui le rend adapté aux débutants à l'aise avec JavaScript.
⬤ Des exemples pratiques et des extraits de code pertinents pour la création de contenu 3D interactif.
⬤ Couvre efficacement des sujets importants tels que la sécurité et les bases du graphisme 3D.
⬤ L'expertise et la vision de Tony Parisi en matière de programmation et de graphisme 3D sont appréciées.
⬤ Titre trompeur car il se concentre plus sur Three.js et le framework Sim.js que sur WebGL.
⬤ De nombreux lecteurs ont estimé qu'il ne couvrait pas suffisamment la programmation WebGL en profondeur, en s'appuyant sur des frameworks propriétaires.
⬤ Certains ont trouvé que l'utilisation de Sim.js compliquait leur processus d'apprentissage au lieu de le faciliter.
⬤ Le livre a été perçu comme trop court et manquant d'une couverture complète des sujets avancés.
(basé sur 29 avis de lecteurs)
Webgl: Up and Running: Building 3D Graphics for the Web
Obtenez une introduction rapide à WebGL, le nouveau standard pour le rendu 3D sur le Web et un membre de la famille des technologies HTML5. Avec ce guide pratique, vous apprendrez les concepts essentiels de développement et de production de WebGL, en utilisant le moteur 3D JavaScript Three.js. À la fin du livre, vous mettrez tout ensemble et construirez une application 3D complète avec WebGL.
Il n'est pas nécessaire d'être un magicien du développement de jeux ou d'avoir de l'expérience en graphisme 3D pour commencer. Si vous utilisez HTML, CSS et JavaScript, et que vous êtes familier avec JQuery et Ajax, ce livre vous aidera à acquérir une connaissance pratique de WebGL à travers des exemples clairs et simples.
⬤ Ce livre vous aidera à acquérir une connaissance pratique de WebGL à travers des exemples clairs et simples.
⬤ Créez des exemples de pages WebGL au fur et à mesure que vous apprenez, et construisez une application de jeu de course dans le dernier chapitre.
⬤ Les pages d'exemples WebGL sont créées au fur et à mesure de l'apprentissage, et un jeu de course est créé dans le dernier chapitre.
⬤ Développer une connaissance pratique du rendu graphique, des textures, de l'animation, de l'interaction et des comportements.
⬤ Intégrer de manière transparente des graphiques 3D avec d'autres contenus sur la page.
⬤ Apprendre les outils, les formats de fichiers et les techniques pour développer des applications robustes et sécurisées dans un environnement de production.
« WebGL : Up and Running est une introduction idéale au monde de la programmation 3D sur le web. Il est bien écrit, clair et amusant. J'aurais aimé qu'il existe lorsque j'ai commencé à apprendre ! « .
--Giles Thomas, LearningWebGL.com.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)