Visualisation scientifique en 3D avec Blender

Note :   (3,5 sur 5)

Visualisation scientifique en 3D avec Blender (R. Kent Brian)

Avis des lecteurs

Résumé:

Les critiques reflètent un mélange d'appréciation et de déception à l'égard du livre sur Blender et la visualisation 3D, citant des tutoriels clairs et un contenu concis comme points forts, tout en critiquant la brièveté et le manque de profondeur du livre comme des inconvénients significatifs.

Avantages:

Des tutoriels clairs, adaptés à différents niveaux d'expérience, fournissent des techniques Python et Blender utiles pour la manipulation de données et la visualisation 3D, fortement recommandées pour les travaux techniques.

Inconvénients:

Contenu très court (74 pages), qualité d'impression médiocre, manque de profondeur par rapport aux ressources en ligne, pas idéal pour les débutants complets, nécessite des documents d'accompagnement en ligne, contient des fautes de frappe et des informations manquantes dans les exemples.

(basé sur 7 avis de lecteurs)

Titre original :

3D Scientific Visualization with Blender

Contenu du livre :

Il s'agit du premier livre écrit sur l'utilisation de Blender (une suite de visualisation open source largement utilisée dans les industries du divertissement et du jeu) pour la visualisation scientifique. Il s'agit d'une introduction pratique et intéressante à Blender permettant de comprendre les éléments clés du rendu et de l'animation 3D dans le domaine des sciences grâce à des tutoriels guidés pas à pas.

Visualisation scientifique en 3D avec Blender vous permet de comprendre le graphisme et la modélisation en 3D pour différents scénarios de visualisation en sciences physiques. Cela inclut des guides et des tutoriels pour : - Comprendre et manipuler l'interface - Générer des modèles 3D - Comprendre l'éclairage, l'animation et le contrôle de la caméra - Importer des données par script avec l'API Python L'agilité de Blender et son API Python bien organisée en font une suite de visualisation passionnante et unique que tout poste de travail scientifique/ingénierie moderne se doit d'inclure.

Blender permet de nombreuses visualisations scientifiques, notamment : modèles solides/surfaces/simulations de corps rigides ; cubes de données/rendu transparent/translucide ; catalogues 3D ; simulations de corps N ; simulations de corps mous ; cartes de surface/terrain ; et modèles phénoménologiques. Les possibilités de création de visualisations sont considérables grâce à ce progiciel en constante évolution et à une vaste communauté d'utilisateurs qui apportent leur soutien et leurs idées.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781681749068
Auteur :
Éditeur :
Langue :anglais
Reliure :Relié

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)