
Video Game Art Reader: Volume 3
Cette édition spéciale du VGA Reader, éditée par Christopher W.
Totten et Enrica Lovaglio Costello, se concentre sur les liens entre les jeux vidéo et la conception architecturale. Chacun des essais de ce volume s'engage dans des investigations critiques qui révèlent comment les espaces de jeu évoquent des significations, améliorent les récits de jeu et explorent des thèmes non conventionnels.