Unity en action, troisième édition : Développement de jeux multiplateformes en C#

Note :   (4,7 sur 5)

Unity en action, troisième édition : Développement de jeux multiplateformes en C# (Joe Hocking)

Avis des lecteurs

Résumé:

Ce livre a reçu des critiques positives de la part des débutants et des formateurs, qui ont souligné sa structure claire, son contenu actualisé et ses explications détaillées. Il constitue une bonne introduction à Unity et aux scripts C#, en proposant des projets pratiques et une couverture complète des concepts de développement de jeux. Cependant, certains utilisateurs ont signalé des problèmes liés à la qualité du livre physique qu'ils ont reçu.

Avantages:

Des instructions claires, étape par étape
mises à jour avec les dernières versions de Unity
un contenu bien structuré
adapté aux débutants
des explications détaillées et des projets pratiques
préféré aux vidéos en ligne pour l'exhaustivité
prend en charge le développement 2D et 3D
bon pour les apprenants individuels et les salles de classe.

Inconvénients:

Certains utilisateurs ont constaté une mauvaise qualité physique du livre (par exemple, usure et résidus sur la couverture).

(basé sur 11 avis de lecteurs)

Titre original :

Unity in Action, Third Edition: Multiplatform Game Development in C#

Contenu du livre :

Unity in Action, troisième édition, vous apprend à écrire et à déployer des jeux avec Unity.

L'enseignement expert de Joe Hocking a donné à des milliers de développeurs de jeux en herbe un point de départ clair pour leur voyage dans Unity. En commençant par les bases initiales d'un nouveau projet de développement de jeu, vous progresserez rapidement vers la création de scripts et la construction d'interfaces utilisateur faciles à lire. Pour la première fois, cette troisième édition entièrement mise à jour présente une nouvelle couverture de la boîte à outils XR d'Unity et vous montre comment vous pouvez commencer à construire avec la réalité virtuelle et augmentée.

Unity en action, troisième édition, vous apprend à écrire et à déployer des jeux avec Unity. Vous travaillerez sur des exemples intéressants et captivants de jeux 2D, 3D et AR/VR pour acquérir une expérience pratique des outils de flux de travail intuitifs d'Unity et de son moteur de rendu à la pointe de la technologie.

L'achat du livre imprimé inclut un livre électronique gratuit aux formats PDF, Kindle et ePub de Manning Publications.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781617299339
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Broché
Année de publication :2022
Nombre de pages :414

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)