Unifier les histoires d'utilisateurs, les cas d'utilisation et les cartes d'histoires : Le pouvoir des verbes

Note :   (3,5 sur 5)

Unifier les histoires d'utilisateurs, les cas d'utilisation et les cartes d'histoires : Le pouvoir des verbes (Alistair Cockburn)

Avis des lecteurs

Résumé:

Le livre « Unifying User Stories, Use Cases, Story Maps » du Dr. Alistair Cockburn est loué pour sa clarté et son approche pratique des méthodologies Agile, en particulier pour démystifier des concepts souvent mal compris. Toutefois, certains critiques ont estimé que l'ouvrage n'unifiait pas efficacement les trois sujets principaux et ont suggéré que d'autres ressources pourraient fournir de meilleurs aperçus.

Avantages:

Le livre fournit des définitions claires et des explications pratiques sur les histoires d'utilisateurs, les cas d'utilisation et les cartes d'histoires. L'expertise de M. Cockburn et son approche structurée rendent accessibles des sujets complexes. Il comprend des exercices bien conçus pour l'auto-apprentissage et l'enseignement en classe, renforçant ainsi l'apprentissage de manière efficace. Nombreux sont ceux qui le trouvent transformateur dans l'amélioration de leurs pratiques Agile.

Inconvénients:

Certains évaluateurs ont été déçus que le livre n'unifie pas suffisamment les concepts d'histoires d'utilisateurs, de cas d'utilisation et de cartes d'histoires. Il a été suggéré que d'autres documents couvrent ces sujets de manière plus efficace. Quelques lecteurs ont également noté un manque d'intégration cohérente des outils abordés.

(basé sur 3 avis de lecteurs)

Titre original :

Unifying User Stories, Use Cases, Story Maps: The power of verbs

Contenu du livre :

Les cas d'utilisation, les histoires d'utilisateurs et les cartes d'histoires ont tourné en rond comme des comètes, se disputant l'énergie des mêmes personnes au même moment. Il y a quelque chose de manifestement similaire dans les trois cas, mais ce qu'il en est exactement n'est pas évident.

Dans ce livre novateur, Alistair Cockburn, expert reconnu de ces trois techniques, co-auteur du Manifeste Agile et auteur de l'ouvrage de référence Writing Effective Use Cases, les réunit toutes, en montrant comment elles se complètent et s'enrichissent l'une l'autre. Cockburn commence par s'intéresser aux sept concepts clés sans lesquels aucune de ces techniques ne peut être écrite correctement, et dont la maîtrise permet de passer librement de l'une à l'autre. Ensuite, il décompose les histoires d'utilisateurs, les cas d'utilisation et les cartes d'histoires une par une, en termes clairs et pratiques.

Enfin, il montre comment passer de l'un à l'autre, en les combinant de manière plus efficace. Le livre contient des exercices et des exercices pratiques, ce qui le rend adapté à l'auto-apprentissage et à l'enseignement en classe.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781737519768
Auteur :
Éditeur :
Langue :anglais
Reliure :Broché

Achat:

Actuellement disponible, en stock.

Je l'achète!

Autres livres de l'auteur :

Rédiger des cas d'utilisation efficaces - Writing Effective Use Cases
Les cas d'utilisation n'ont jamais été aussi faciles à comprendre - ou à...
Rédiger des cas d'utilisation efficaces - Writing Effective Use Cases
Conception en technologie des objets : Classe 1994 - Design in Object Technology: Class of...
Découvrez la version brute et non annotée du cours...
Conception en technologie des objets : Classe 1994 - Design in Object Technology: Class of 1994
Design in Object Technology 2 : The Annotated Class of 1994 (La conception dans la technologie des...
Le cours classique sur le développement agile de...
Design in Object Technology 2 : The Annotated Class of 1994 (La conception dans la technologie des objets 2 : la classe annotée de 1994) - Design in Object Technology 2: The Annotated Class of 1994
Développement agile de logiciels - Le jeu coopératif - Agile Software Development - The Cooperative...
"Agile Software Development est un livre très...
Développement agile de logiciels - Le jeu coopératif - Agile Software Development - The Cooperative Game
Unifier les histoires d'utilisateurs, les cas d'utilisation et les cartes d'histoires : Le pouvoir...
Les cas d'utilisation, les histoires...
Unifier les histoires d'utilisateurs, les cas d'utilisation et les cartes d'histoires : Le pouvoir des verbes - Unifying User Stories, Use Cases, Story Maps: The power of verbs
L'architecture hexagonale expliquée - Hexagonal Architecture Explained
« En regardant l'écran de mon ordinateur portable, je me suis rendu compte...
L'architecture hexagonale expliquée - Hexagonal Architecture Explained

Les œuvres de l'auteur ont été publiées par les éditeurs suivants :

© Book1 Group - tous droits réservés.
Le contenu de ce site ne peut être copié ou utilisé, en tout ou en partie, sans l'autorisation écrite du propriétaire.
Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)