Note :

Il s'agit d'un livre fantastique au rythme soutenu qui poursuit l'histoire de Connor, qui navigue dans un monde rempli de secrets, de personnages puissants et d'un système magique complexe. Les lecteurs sont attirés par les rebondissements et le suspense, tandis que le monde magnifiquement conçu et le développement des personnages enrichissent l'expérience. Cependant, certaines critiques se concentrent sur les défauts du protagoniste et les problèmes de l'intrigue, en particulier en ce qui concerne le rythme et les interactions entre les personnages.
Avantages:⬤ Un scénario rapide et captivant
⬤ de nombreux rebondissements et des moments de suspense
⬤ des personnages bien développés et une construction du monde complexe
⬤ des thèmes agréables de secrets et de jeux
⬤ de nombreux lecteurs ont trouvé qu'il s'agissait d'une suite captivante au premier livre.
⬤ Le protagoniste prend souvent des décisions frustrantes qui nuisent au réalisme
⬤ la fin abrupte manque de résolution, ce qui donne l'impression que le livre est incomplet
⬤ certains lecteurs ont trouvé le concept de « jeu » irréaliste et trop mis en avant
⬤ les relations entre les personnages semblaient parfois forcées en raison du manque d'interaction.
(basé sur 37 avis de lecteurs)
A Stone's Throw
Connor est censé être mort.
Il n'est pas très doué pour ça.
Il a sauvé son village... en le détruisant. Et les armées qui se disputent le contrôle de sa puissante malédiction pensent qu'il est mort. Mais il a besoin du patronage d'un grand seigneur, sinon sa malédiction le transformera en monstre furieux. Connor revient donc sur la terre des vivants, rejoignant sa tante Ailsa au Carraig, l'école des Petralistes, en espérant trouver un mécène à sa mesure.
Il aurait dû s'en douter.
Au Carraig, tout est question de jeu, et les enjeux n'ont jamais été aussi importants. Avec de vieux ennemis qui surgissent de partout, Connor plonge dans des jeux à l'intérieur de jeux qui forment un labyrinthe de loyautés conflictuelles et d'intrigues mortelles.
Mourir à nouveau n'est pas une option. Alors, avec l'aide d'amis de confiance, Connor lance son propre jeu, brisant toutes les règles, pariant sur l'unique chance d'une vie libre avec la fille qu'il aime. L'alternative est d'enchaîner ses pouvoirs à l'une des nations qui prévoient de le lâcher sur le monde.
Connor ne veut tuer personne.
Il n'a peut-être pas le choix.