Traitement expressif - Fictions numériques, jeux informatiques et études de logiciels

Note :   (4,5 sur 5)

Traitement expressif - Fictions numériques, jeux informatiques et études de logiciels (Noah Wardrip-Fruin)

Avis des lecteurs

Résumé:

Le livre « Expressive Processing » de Noah Wardrip-Fruin présente un examen perspicace de la façon dont les jeux numériques et les systèmes d'intelligence artificielle fonctionnent comme des processus expressifs. Il combine des discussions théoriques avec des analyses pratiques de plusieurs œuvres numériques, révélant les complexités derrière ce que les utilisateurs perçoivent et ce qui se passe réellement dans ces systèmes.

Avantages:

Le livre est amusant et instructif, offrant une nouvelle perspective sur les jeux et l'IA. Les lecteurs apprécient l'analyse approfondie d'exemples spécifiques tels qu'Eliza et SimCity, qui fournit des indications précieuses sur la manière dont les médias numériques peuvent être expressifs. L'ouvrage est captivant et encourage le lecteur à réfléchir de manière créative à la conception des jeux et à l'expressivité. Le format des études de cas permet aux lecteurs de se plonger dans les sections qui les intéressent sans avoir à lire l'ensemble du texte.

Inconvénients:

Certains lecteurs notent que l'auteur introduit parfois des concepts complexes sans les expliquer suffisamment. En outre, bien que ce livre soit une source d'inspiration pour les penseurs et les créateurs, il peut ne pas être immédiatement pratique pour tous les concepteurs de jeux ou les universitaires.

(basé sur 3 avis de lecteurs)

Titre original :

Expressive Processing - Digital Fictions, Computer Games, and Software Studies

Contenu du livre :

Du jeu complexe de planification urbaine SimCity à la thérapeute virtuelle Eliza : comment les processus informatiques ouvrent des possibilités de compréhension et de création des médias numériques.

Qu'est-ce qui compte pour comprendre les médias numériques ? L'apparence extérieure et l'expérience du public avec un logiciel suffisent-elles, ou faut-il aller plus loin ? Dans Expressive Processing, Noah Wardrip-Fruin affirme qu'il est essentiel de comprendre ce qui se passe sous la surface, les processus informatiques qui font fonctionner les médias numériques.

Wardrip-Fruin se penche sur le "traitement expressif" en examinant des œuvres spécifiques des médias numériques, allant de la thérapeute simulée Eliza au jeu complexe de planification urbaine SimCity. Selon lui, les médias numériques offrent des exemples particulièrement intelligibles des choses que nous devons comprendre à propos des logiciels en général.

Si nous comprenons, par exemple, les capacités et l'histoire des techniques d'intelligence artificielle dans le contexte d'un jeu informatique, nous pouvons utiliser cette compréhension pour juger de l'utilisation de techniques similaires dans des contextes sociaux aux enjeux aussi importants que la surveillance.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9780262517539
Auteur :
Éditeur :
Sous-titre :Digital Fictions, Computer Games, and Software Studies
Langue :anglais
Reliure :Broché
Année de publication :2012
Nombre de pages :504

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)