Tourisme d'écran et paysages affectifs : Le réel, le virtuel et le cinéma

Tourisme d'écran et paysages affectifs : Le réel, le virtuel et le cinéma (Erik Champion)

Titre original :

Screen Tourism and Affective Landscapes: The Real, the Virtual, and the Cinematic

Contenu du livre :

Ce livre explore les façons dont les mondes scénarisés nous transfigurent, nous transforment et nous transportent imaginairement, physiquement et virtuellement dans les lieux qu'ils décrivent ou filment. Parmi les sujets abordés, citons les quêtes fantastiques dans les jeux vidéo, les visites guidées de célébrités, les sites touristiques sombres, Hobbiton en tant que parc à thème, les films de surf et les gangs sociaux de Disneyland.

La façon dont les lieux physiques, virtuels et imaginés créent un sentiment d'appartenance à travers l'expérience immédiate ou la visite est en train de subir une révolution dans la technologie, les modes de voyage et les comportements touristiques. Cette collection éditée explore le domaine en pleine évolution du tourisme à l'écran et l'impact affectif du paysage, avec des questions et des enquêtes provocatrices sur les groupes sociaux, la culture des fans, les nouvelles technologies et les tendances changeantes plus larges du tourisme à l'écran. Nous fournissons des exemples critiques de paysages affectifs à travers un large éventail de supports (du grand au petit écran) et de lieux.

Cet ouvrage intéressera les étudiants et les chercheurs en cinéma et en tourisme, ainsi qu'en géographie, en design, en études sur les médias et la communication, en études sur les jeux et en sciences humaines numériques.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781032355962
Auteur :
Éditeur :
Langue :anglais
Reliure :Broché
Année de publication :2022
Nombre de pages :262

Achat:

Actuellement disponible, en stock.

Je l'achète!

Autres livres de l'auteur :

La conception organique dans l'architecture nordique du XXe siècle - Organic Design in...
Organic Design in Twentieth-Century Nordic Architecture...
La conception organique dans l'architecture nordique du XXe siècle - Organic Design in Twentieth-Century Nordic Architecture
Tourisme d'écran et paysages affectifs : Le réel, le virtuel et le cinéma - Screen Tourism and...
Ce livre explore les façons dont les mondes...
Tourisme d'écran et paysages affectifs : Le réel, le virtuel et le cinéma - Screen Tourism and Affective Landscapes: The Real, the Virtual, and the Cinematic
>Assassin's Creed : le terrain de jeu de l'histoire ou un coup de poignard dans l'obscurité ? -...
La série de jeux vidéo de rôle en monde ouvert...
>Assassin's Creed : le terrain de jeu de l'histoire ou un coup de poignard dans l'obscurité ? - >Assassin's Creed: History's Playground or a Stab in the Dark?
Mods de jeu : Conception, théorie et critique - Game Mods: Design, Theory and Criticism
Les jeux sont-ils dignes de l'attention des universitaires ?...
Mods de jeu : Conception, théorie et critique - Game Mods: Design, Theory and Criticism

Les œuvres de l'auteur ont été publiées par les éditeurs suivants :

© Book1 Group - tous droits réservés.
Le contenu de ce site ne peut être copié ou utilisé, en tout ou en partie, sans l'autorisation écrite du propriétaire.
Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)