Théorie de la conception des jeux : Une nouvelle philosophie pour comprendre les jeux

Note :   (3,8 sur 5)

Théorie de la conception des jeux : Une nouvelle philosophie pour comprendre les jeux (Keith Burgun)

Avis des lecteurs

Résumé:

Le livre de Keith Burgun sur la conception des jeux présente une perspective unique et audacieuse sur ce qui constitue un jeu et sur la manière d'aborder la conception d'un jeu. Le livre a été décrit comme révolutionnaire et perspicace, remettant en question les notions conventionnelles de l'industrie du jeu. Cependant, il a également été critiqué pour son caractère trop réductionniste, son manque de théorie de la conception et son ton négatif à l'égard des différents genres de jeux.

Avantages:

Le livre donne à réfléchir, en offrant une définition claire et précise des jeux et une opinion forte sur les mécanismes de jeu. Il est captivant et offre une nouvelle perspective sur la conception des jeux, ce que de nombreux lecteurs ont trouvé intéressant. Les lecteurs ont apprécié la rigueur et la passion de l'auteur, ainsi que les exemples concrets et les conseils pratiques fournis. Ce livre encourage la réflexion critique sur la conception des jeux et est recommandé tant aux joueurs qu'aux concepteurs en herbe.

Inconvénients:

De nombreuses critiques soulignent la définition étroite des jeux dans le livre et son attitude d'exclusion à l'égard de certains genres et pratiques de conception. Plusieurs critiques ont trouvé le style d'écriture dédaigneux et trop négatif, en particulier en ce qui concerne les jeux populaires. L'absence d'une théorie substantielle de la conception et le recours à l'opinion personnelle au lieu d'une recherche plus large ont également été des points de discorde importants. En outre, certains lecteurs ont relevé des problèmes d'organisation dans le livre, ainsi que des cas d'inexactitude factuelle.

(basé sur 18 avis de lecteurs)

Titre original :

Game Design Theory: A New Philosophy for Understanding Games

Contenu du livre :

Malgré la prolifération des jeux vidéo au XXIe siècle, la théorie de la conception des jeux est largement sous-développée, laissant les concepteurs livrés à eux-mêmes pour comprendre ce que sont réellement les jeux. Pour vous aider à produire de meilleurs jeux, Game Design Theory : A New Philosophy for Understanding Games présente une nouvelle voie audacieuse pour l'analyse et la conception des jeux.

L'auteur propose une façon radicale mais raisonnée de penser les jeux et fournit une solution holistique pour comprendre la différence entre les jeux et les autres types de systèmes interactifs. Il détaille clairement les définitions, les concepts et les méthodes qui constituent les fondements de cette philosophie. Il utilise également cette philosophie pour analyser l'histoire des jeux et les tendances modernes, ainsi que pour concevoir des jeux.

En proposant une philosophie solide et utile pour la conception des jeux, ce livre vous donne de vraies réponses sur ce que sont les jeux et comment ils fonctionnent. Grâce à ce paradigme, vous serez mieux équipé pour créer des jeux amusants.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781466554207
Auteur :
Éditeur :
Langue :anglais
Reliure :Broché
Année de publication :2012
Nombre de pages :188

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)