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Surviving Game School...and the Game Industry After That
Survivre à l'école du jeu parle de ce à quoi il faut s'attendre dans un programme universitaire de conception de jeux ou de développement de jeux, et de ce à quoi il faut s'attendre une fois que les étudiants ont quitté l'école. Créer des jeux n'est pas du tout la même chose que jouer à des jeux. D'une franchise peu commune, ce livre révèle les rigueurs - et les joies - du travail dans ce secteur. En cours de route, il aborde les thèmes de la gestion du temps, de la créativité, du travail d'équipe et de l'épuisement professionnel. Les auteurs explorent l'impact que le travail dans l'industrie du jeu vidéo peut avoir sur les relations personnelles et la vie de famille. Le livre se termine par des conseils sur les objectifs de la vie, la construction et le maintien d'un équilibre raisonnable entre le travail et le reste.
Principales caractéristiques :
⬤ Ce que vous pouvez attendre d'un programme de conception de jeux d'une grande école, de la part d'un professeur d'université expérimenté.
⬤ Ce à quoi vous pouvez vous attendre en travaillant dans l'industrie des jeux, de la part d'un développeur de jeux vétéran de 25 ans.
⬤ Comment trouver un emploi dans l'industrie après avoir obtenu un diplôme universitaire pertinent.
⬤ Comment construire et maintenir une carrière satisfaisante dans l'industrie des jeux.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)