Sept jeux : Une histoire humaine

Note :   (4,4 sur 5)

Sept jeux : Une histoire humaine (Oliver Roeder)

Avis des lecteurs

Résumé:

Ce livre explore l'histoire et l'importance culturelle de sept jeux populaires, tout en se penchant sur l'évolution de l'intelligence artificielle dans le contexte de ces jeux. Bien qu'il présente des récits divertissants et des idées sur les jeux et leurs communautés, certains lecteurs ont trouvé qu'il mettait l'accent sur la technologie informatique plutôt que sur les éléments humains du jeu.

Avantages:

Une narration captivante, des recherches approfondies, des idées divertissantes, un contexte historique et une perspective philosophique sur les jeux et l'intelligence artificielle. L'auteur est apprécié pour son style accessible et ses expériences personnelles dans la communauté des joueurs. Nombreux sont ceux qui ont trouvé le livre instructif et agréable, couvrant diverses facettes de la culture des jeux.

Inconvénients:

De nombreux lecteurs ont exprimé leur déception quant au manque d'informations détaillées sur les origines et les mécanismes des jeux, en particulier sur les algorithmes des programmes d'IA. Certains ont estimé que l'ouvrage était trop axé sur la technologie de l'IA plutôt que sur les jeux eux-mêmes, ce qui a donné l'impression que le sous-titre « A Human History » (Une histoire humaine) était trompeur.

(basé sur 18 avis de lecteurs)

Titre original :

Seven Games: A Human History

Contenu du livre :

Dames, backgammon, échecs et go. Le poker, le scrabble et le bridge.

Ces sept jeux, anciens et modernes, fascinent des millions de personnes dans le monde entier. Dans Seven Games, Oliver Roeder retrace leurs origines et leur importance historique, les délicieuses arcanes de leurs règles et les comportements qui les rendent agréables. Roeder présente des concurrents passionnants, tels que le pasteur évangélique Marion Tinsley, qui, en quarante ans, n'a perdu que trois parties de dames ; Shusai le Maître, le dernier champion de go du Japon impérial, qui défendait la tradition contre le « rationalisme moderne » ; et un ingénieur d'IBM qui a créé un programme de backgammon si capable d'auto-apprentissage que la NASA l'a utilisé sur la navette spatiale.

Tout au long de l'ouvrage, Roeder raconte l'histoire passionnante de la façon dont les humains, en quête de gloire scientifique et d'avantages concurrentiels, ont inventé des programmes d'intelligence artificielle meilleurs que n'importe quel joueur humain, et ce que cela signifie pour les jeux - et pour nous. Drôle, fascinant et profond, Seven Games est une histoire d'obsession, de psychologie, d'histoire et de la façon dont le jeu nous rend humains.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781324003779
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Relié
Année de publication :2022
Nombre de pages :320

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)