Rig It Right ! Concepts de gréement pour l'animation Maya

Note :   (5,0 sur 5)

Rig It Right ! Concepts de gréement pour l'animation Maya (Tina O'Hailey)

Avis des lecteurs

Résumé:

Le livre est très apprécié pour ses méthodes d'enseignement efficaces en matière de rigging pour Maya, offrant des aperçus organisés et délibérés qui s'adressent à la fois aux débutants et à ceux qui cherchent à approfondir leurs connaissances. Bien qu'il contienne de l'humour et des touches personnelles que certains pourraient considérer comme ringardes, ces éléments contribuent à sa facilité d'accès et à son caractère pratique.

Avantages:

Il propose une approche d'apprentissage étape par étape.
Convivial, écrit comme si un ami enseignait.
Offre une vision approfondie du gréement, aidant les apprenants à comprendre des concepts complexes.
Des anecdotes personnelles positives enrichissent l'expérience d'apprentissage.
Hautement recommandé pour ceux qui veulent apprendre les bases du gréement.

Inconvénients:

Certains lecteurs peuvent trouver l'humour de l'auteur un peu cucul.
L'approche détaillée peut être accablante pour ceux qui recherchent des solutions rapides.

(basé sur 3 avis de lecteurs)

Titre original :

Rig It Right!: Maya Animation Rigging Concepts

Contenu du livre :

Rig it Right ! décompose le rigging de manière à ce que vous puissiez acquérir une compréhension fondamentale du concept. L'auteur vous permettra de vous familiariser avec le rigging grâce à des tutoriels étape par étape couvrant de multiples types de contrôle d'animation, des méthodes de connexion, le skinning interactif, les BlendShapes, les edgeloops et le placement des articulations, pour n'en citer que quelques-uns. Le concept de bipède est exploré en comparant un humain à un oiseau, ce qui vous permet de comprendre qu'un bipède est un bipède et comment résoudre les problèmes pour les membres en question. Rig it Right ! vous amènera à un niveau plus avancé où vous apprendrez à créer des rigs extensibles avec des systèmes de contrôle invisibles et à les utiliser pour créer vos propres types de rigs.

La très attendue Troisième édition comporte des chapitres et des images mis à jour, y compris de nouveaux chapitres sur la modélisation avec un edgeloop approprié (Règle n° 1 !), comment Rig it Right puis Rig it Fast avec le traitement parallèle, et de nouveaux scripts utiles pour l'évaluation de votre rig avec les outils de profilage.

Caractéristiques principales.

⬤ Améliorez vos compétences à chaque étape du processus grâce à de courts tutoriels et à des rigs modifiables qui accompagnent chaque chapitre. (17+ rigs !!).

⬤ Lisez "Tina's 10 Rules of Rigging" et développez les connaissances de base nécessaires pour rigger vos personnages avec succès.

⬤ Nouveaux chapitres : Edgeloops for Good Deformation et Rigging for a Parallel World.

⬤ Nouveaux scripts pour évaluer les performances de vos rigs.

⬤ Visitez le site Web d'accompagnement et approfondissez vos nouvelles connaissances grâce à des rigs modifiables, des exercices et des vidéos qui développent les techniques abordées dans le livre.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781032555232
Auteur :
Éditeur :
Langue :anglais
Reliure :Broché
Année de publication :2024
Nombre de pages :308

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)