Production de jeux : Prototypage et production d'un jeu de société

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Production de jeux : Prototypage et production d'un jeu de société (Geoffrey Engelstein)

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Titre original :

Game Production: Prototyping and Producing Your Board Game

Contenu du livre :

Description :

De nombreux nouveaux jeux sont créés par des concepteurs débutants ou sont auto-publiés. Il y a donc une énorme soif d'informations sur les rouages de la conception d'un jeu de table. Bien qu'il existe de nombreux livres sur le processus de conception en termes de mécanismes et d'expérience du joueur, il n'y a pas de livres qui couvrent les aspects artistiques et artisanaux de la création d'un prototype, des logiciels et des outils physiques qui peuvent être utilisés, de la conception graphique et de la rédaction des règles, et des considérations pour la production finale. Gamecraft : Prototyping and Producing Your Board Game présente ces informations dans un seul volume qui sera d'une valeur inestimable pour les concepteurs et les éditeurs en herbe.

Caractéristiques principales :

⬤ Le texte compile des informations provenant de nombreux sites web, blogs, groupes Facebook, subreddits, et de la vaste expérience de l'auteur dans un volume facile à lire.

⬤ Le texte illustre la façon de présenter et d'assembler les aspects physiques d'un jeu de société efficace.

⬤ Le livre est divisé en deux sections pour une meilleure lisibilité et couvre un large éventail de techniques différentes.

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Geoffrey Engelstein est le concepteur de nombreux jeux sur table, dont The Ares Project, la série Space Cadets, The Dragon & Flagon et The Expanse. Il est le fondateur de Ludology, un podcast bihebdomadaire sur la conception de jeux, et contribue au podcast Dice Tower avec ses segments GameTek bihebdomadaires qui traitent des mathématiques, de la science et de la psychologie des jeux. Il a également publié plusieurs ouvrages, dont GameTek : The Math and Science of Gaming, Achievement Relocked : Loss Aversion and Game Design, et Building Blocks of Tabletop Game Design. Il fait partie de la faculté du NYU Game Center en tant que professeur adjoint pour la conception de jeux de société et a été invité à s'exprimer à PAX, GenCon, Metatopia et à la Game Developers Conference.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9780367527747
Auteur :
Éditeur :
Langue :anglais
Reliure :Broché
Année de publication :2020
Nombre de pages :180

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)