Note :
Ce livre est une compilation d'essais intéressants tirés des segments GameTek de Geoff Engelstein, qui donnent un aperçu des aspects mathématiques et psychologiques de la conception des jeux. Il est apprécié pour son style accessible et son approche interdisciplinaire, bien qu'il souffre d'une couverture superficielle des sujets, de problèmes typographiques et d'un ton conversationnel que certains trouvent rebutant. Dans l'ensemble, il est recommandé aux joueurs et aux concepteurs, même s'il n'est pas exempt de défauts.
Avantages:⬤ Une écriture attrayante et accessible
⬤ couvre un large éventail de sujets scientifiques et mathématiques liés aux jeux
⬤ encourage les concepteurs de jeux à innover
⬤ excellente ressource pour comprendre la mécanique des jeux
⬤ contient une excellente bibliographie
⬤ agréable à lire pour les joueurs et les passionnés de psychologie.
⬤ Traitement superficiel des sujets
⬤ problèmes de typographie et de mise en page
⬤ certains ont trouvé le style d'écriture conversationnel rebutant
⬤ exemples mathématiques parfois incorrects
⬤ pages tombant de la couverture rigide
⬤ tous les sujets ne sont pas expliqués en détail.
(basé sur 30 avis de lecteurs)
Ce que les jeux peuvent nous apprendre sur la vie, l'univers et nous-mêmes.
Si vous mélangez un jeu de cartes, quelles sont les chances que la séquence soit unique ? Quel est le lien entre les dés, les solides platoniques et la théorie de la gravité de Newton ? Qu'est-ce qui est le plus aléatoire : une tour de dés ou un générateur de nombres ? Peut-on réellement employer une stratégie pour un jeu aussi élémentaire que Pierre-Papier-Ciseaux ?
Autant de questions qui se posent dans les jeux et dans la vie. Les jeux impliquent le hasard, le choix, la compétition, l'innovation, l'aléatoire, la mémoire, les affrontements et les paradoxes - des aspects que les concepteurs manipulent pour rendre un jeu intéressant, amusant et addictif, et que les joueurs tentent de maîtriser pour s'amuser et gagner. Mais ils constituent également un moyen fascinant d'explorer notre monde, de comprendre comment notre esprit fonctionne, comment nos chiffres s'additionnent et comment fonctionnent les lois de la physique.
Ce livre aborde les grandes questions de la vie à travers les petites questions des jeux.
Avec de courts chapitres sur tous les sujets, des jeux de mémoire au dilemme du prisonnier, en passant par les théorèmes de Goedel, GameTek est une lecture fascinante pour tous ceux qui veulent explorer le monde sous une nouvelle perspective - et un livre à lire absolument pour les concepteurs et les joueurs sérieux.
ÉLOGE.
Mathématiques, physique, psychologie et toutes les autres choses dont vous ne vous rendez même pas compte que vous les utilisez lorsque vous jouez à des jeux de société ! Le Dr E a ouvert la porte du jeu sous le jeu avec des détails fascinants et amusants. Désormais, vous n'avez plus aucune raison de perdre ! Rock ! Tommy Dean, joueur de jeux de société et humoriste.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)