Mixage audio pour le jeu : Des idées pour améliorer vos performances en matière de mixage

Note :   (4,8 sur 5)

Mixage audio pour le jeu : Des idées pour améliorer vos performances en matière de mixage (Alex Riviere)

Avis des lecteurs

Résumé:

Le livre « Game Audio Mixing » est très apprécié pour sa vision complète du mixage audio pour les jeux vidéo, couvrant à la fois les aspects techniques et managériaux. Il offre des perspectives précieuses de la part de vétérans de l'industrie et est considéré comme une ressource essentielle pour toute personne impliquée dans l'audio des jeux, des débutants aux professionnels expérimentés.

Avantages:

Des informations complètes et perspicaces sur le mixage audio des jeux vidéo.
Comprend des entretiens avec des experts de l'industrie, offrant des perspectives diverses.
Précieux pour différents niveaux d'expérience, des débutants aux vétérans.
Bonne référence pour la planification et la gestion de la production audio.
Format bien organisé, facilitant l'assimilation et l'application des concepts.

Inconvénients:

Certains évaluateurs auraient souhaité que d'autres ouvrages similaires soient disponibles pour enrichir la littérature sur l'audio des jeux.

(basé sur 6 avis de lecteurs)

Titre original :

Game Audio Mixing: Insights to Improve Your Mixing Performance

Contenu du livre :

Game Audio Mixing offre une vision holistique du processus de mixage pour les jeux, des considérations philosophiques et psychologiques aux considérations artistiques et aux processus techniques derrière le rendu acoustique, le mixage interactif, le mastering, et bien d'autres choses encore. Ce livre comprend un aperçu complet de nombreuses techniques de mixage audio de jeux, de processus et de flux de travail, avec des conseils de directeurs audio et de superviseurs sonores.

Grâce à une série de points de vue et d'interviews accessibles, le lecteur est guidé à travers des conseils et des astuces de pointe qui lui permettront d'améliorer sa propre pratique du mixage. Outre la planification et la création d'un mixage clair, ciblé et hautement interactif, ce livre fournit des informations sur les outils et techniques de mixage typiques, tels que la structure des bus, le spectre de fréquences, les effets, la dynamique, le volume, les espaces 2D et 3D et les automatismes. Des informations clés sur la manière de gérer un grand nombre de sons et leur priorité dans le mixage sont également incluses, depuis les visions de mixage de haut niveau jusqu'aux conceptions approfondies avec des catégorisations de sons au cœur du processus.

Game Audio Mixing est une lecture essentielle pour tous les professionnels de l'audio de jeu, y compris ceux qui débutent dans l'industrie, ainsi que les professionnels expérimentés travaillant sur des titres AAA et indépendants, en plus des professionnels en herbe et des amateurs.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781032397382
Auteur :
Éditeur :
Langue :anglais
Reliure :Relié
Année de publication :2023
Nombre de pages :150

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)