Mixage audio pour le jeu : Des idées pour améliorer vos performances en matière de mixage

Note :   (4,8 sur 5)

Mixage audio pour le jeu : Des idées pour améliorer vos performances en matière de mixage (Alex Riviere)

Avis des lecteurs

Résumé:

Le livre « Game Audio Mixing » est considéré comme une référence complète et perspicace pour les débutants et les professionnels expérimentés de l'industrie audio des jeux. Il couvre des sujets complexes tels que les techniques de mixage, la gestion de projet et le travail d'équipe du point de vue d'un directeur audio, agrémenté d'entretiens avec des vétérans de l'industrie. Les lecteurs font l'éloge de son organisation et des informations précieuses qu'il fournit pour un éventail de disciplines audio et de rôles d'équipe, ce qui en fait un ouvrage essentiel pour toute personne impliquée dans l'audio de jeu.

Avantages:

Bien organisé, contient des informations précieuses provenant d'experts de l'industrie, couvre un sujet complexe qui n'est pas bien traité ailleurs, s'applique à différentes tailles d'équipes, constitue une excellente référence pour les meilleures pratiques, essentiel pour différentes disciplines de l'audio de jeu, utile pour les débutants et les professionnels expérimentés.

Inconvénients:

Certains lecteurs pourraient souhaiter plus de livres couvrant des sujets similaires dans le domaine de l'audio de jeu, et il pourrait y avoir un manque de profondeur dans des domaines spécifiques en raison de la nature générale du contenu.

(basé sur 6 avis de lecteurs)

Titre original :

Game Audio Mixing: Insights to Improve Your Mixing Performance

Contenu du livre :

Game Audio Mixing offre une vision holistique du processus de mixage pour les jeux, des considérations philosophiques et psychologiques aux considérations artistiques et aux processus techniques derrière le rendu acoustique, le mixage interactif, le mastering, et bien d'autres choses encore. Ce livre comprend un aperçu complet de nombreuses techniques de mixage audio de jeux, de processus et de flux de travail, avec des conseils de directeurs audio et de superviseurs sonores.

Grâce à une série de points de vue et d'interviews accessibles, le lecteur est guidé à travers des conseils et des astuces de pointe qui lui permettront d'améliorer sa propre pratique du mixage. Outre la planification et la création d'un mixage clair, ciblé et hautement interactif, ce livre fournit des informations sur les outils et techniques de mixage typiques, tels que la structure des bus, le spectre de fréquences, les effets, la dynamique, le volume, les espaces 2D et 3D et les automatismes. Des informations clés sur la manière de gérer un grand nombre de sons et leur priorité dans le mixage sont également incluses, depuis les visions de mixage de haut niveau jusqu'aux conceptions approfondies avec des catégorisations de sons au cœur du processus.

Game Audio Mixing est une lecture essentielle pour tous les professionnels de l'audio de jeu, y compris ceux qui débutent dans l'industrie, ainsi que les professionnels expérimentés travaillant sur des titres AAA et indépendants, en plus des professionnels en herbe et des amateurs.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781032397351
Auteur :
Éditeur :
Langue :anglais
Reliure :Broché
Année de publication :2023
Nombre de pages :150

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)