Note :
Le livre « Marx at the Arcade » explore l'économie politique des jeux vidéo, offrant une analyse unique et approfondie de l'industrie tout en reliant les développements historiques aux questions contemporaines. Il est salué pour son accessibilité et son engagement sur le sujet, bien que certains critiques lui trouvent des lacunes dans certains domaines.
Avantages:⬤ Édition Kindle pratique et abordable
⬤ excellente analyse de l'industrie du jeu vidéo
⬤ offre une perspective unique
⬤ engageant et bien écrit
⬤ perspicace pour les joueurs et l'étude académique
⬤ contexte historique agréable
⬤ recommandé pour ceux qui cherchent à comprendre l'économie politique du jeu.
⬤ Informations limitées sur la syndicalisation des entreprises technologiques
⬤ perçue comme une introduction moyenne par certains
⬤ l'orthographe de « videogame » en un seul mot peut sembler inhabituelle.
(basé sur 6 avis de lecteurs)
Marx at the Arcade: Consoles, Controllers, and Class Struggle
Ce livre novateur propose une analyse radicale de la manière dont les gens jouent, produisent et tirent profit des jeux vidéo, ainsi que du rôle majeur que joue l'industrie dans le capitalisme contemporain.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)