Note :
La 7e édition de L'Appel de Cthulhu est louée pour ses règles simplifiées, son accessibilité pour les nouveaux venus et son expérience immersive de l'horreur. Le livre physique est bien construit et visuellement attrayant, bien que certains utilisateurs aient signalé des problèmes de qualité d'impression et des dommages mineurs lors de la livraison. Le jeu se concentre davantage sur la narration et l'horreur psychologique que sur le combat.
Avantages:⬤ Des règles faciles à suivre et bien écrites.
⬤ Un monde et une atmosphère immersifs, fortement inspirés de Lovecraft.
⬤ Excellente construction physique du livre, avec une impression et un graphisme de haute qualité.
⬤ Des mécanismes simplifiés qui améliorent la jouabilité, en particulier pour les nouveaux joueurs.
⬤ Un contenu complet avec tout ce qui est nécessaire pour commencer le jeu.
⬤ L'accent est mis sur la narration et l'horreur psychologique.
⬤ Plusieurs rapports font état de fautes de frappe et de problèmes d'édition mineurs.
⬤ Certains utilisateurs ont constaté des dommages lors de l'expédition, tels que des bords abîmés ou des coupures sur la couverture.
⬤ La structure et la présentation du livre ont reçu des critiques mitigées ; certains ont estimé qu'il manquait d'homogénéité.
⬤ Quelques joueurs ont noté que le papier pourrait être de meilleure qualité.
(basé sur 176 avis de lecteurs)
Call of Cthulhu Keeper Rulebook - Revised Seventh Edition: Horror Roleplaying in the Worlds of H.P. Lovecraft
Les Anciens ont régné sur la terre des éons avant l'apparition de l'homme. On trouve encore des traces de leurs cités cyclopéennes sur des îles lointaines, enfouies dans les sables mouvants des déserts et dans les étendues gelées des extrêmes polaires. À l'origine, ils sont venus sur ce monde depuis les étoiles. Elles dorment aujourd'hui, certaines dans les profondeurs de la terre ou sous la mer. Lorsque les étoiles seront de retour, ils fouleront à nouveau la terre.
L'Appel de Cthulhu est un jeu de rôle sur table basé sur les mondes de H. P. Lovecraft. C'est un jeu de secrets, de mystères et d'horreur. En jouant le rôle d'enquêteurs inébranlables, vous voyagez dans des endroits étranges et dangereux, vous découvrez des complots ignobles et vous vous opposez aux terreurs du Mythos de Cthulhu. Vous rencontrez des entités qui détruisent la santé mentale, des monstres et des cultistes fous. Dans des tomes étranges et oubliés, vous découvrez des révélations que l'homme n'était pas censé connaître. Vous et vos compagnons pourriez bien décider du sort du monde.
Ce livre, le livre de règles du Gardien, contient les règles de base, le contexte, les conseils, les sorts et les monstres du jeu. Il est destiné au Gardien des Arcanes (le Gardien), le joueur qui présentera l'aventure aux autres joueurs. Vous devez posséder au moins un exemplaire de ce livre pour jouer à l'Appel de Cthulhu. Les autres joueurs, les Investigateurs, trouveront utile d'avoir un ou plusieurs exemplaires du Manuel de l'Investigateur, qui contient des règles étendues pour la création de personnages, les compétences, les occupations, l'équipement, et bien d'autres choses encore.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)