Note :
Ce livre est fortement recommandé aux maîtres du donjon, car il propose une multitude de rencontres, de pièges et d'énigmes attrayants et équilibrés, adaptables à diverses campagnes. Cependant, certains lecteurs ont trouvé qu'il ne répondait pas à leurs attentes en matière de défis plus sérieux.
Avantages:Des rencontres équilibrées et intéressantes, utiles pour l'inspiration, adaptables aux campagnes existantes, des systèmes de conception de pièges détaillés, des options d'échelonnement faciles par niveau et par difficulté, des aventures prêtes à l'emploi de grande qualité.
Inconvénients:Certaines rencontres peuvent sembler insolentes ou bizarres, ne répondant pas aux attentes en matière de diversité des combats et de résolution de problèmes.
(basé sur 5 avis de lecteurs)
Total Party Kill Handbook, Vol. 1
Les maîtres du donjon se réjouissent et les joueurs se méfient Le manuel Total Party Kill est là pour vous aider à faire passer votre jeu à un niveau supérieur de défi et de plaisir avec 25 rencontres, allant du niveau 1 au niveau 20, toutes conçues pour être intégrées à votre campagne existante.
Chaque rencontre peut être augmentée ou réduite pour s'adapter à des groupes de plusieurs niveaux supérieurs ou inférieurs, et les sections d'échelonnement tactique vous permettent de rendre les monstres plus intelligents ou plus stupides afin d'adapter la difficulté à votre groupe. Au fil des pages, vous trouverez également l'Atelier des pièges, un système révolutionnaire de création de pièges qui vous permettra de fabriquer des pièges qui endommagent, handicapent et débilitent les aventuriers, rendant ainsi vos donjons encore plus dangereux.
C'est vous qui racontez l'histoire, ce livre fournit les chiffres.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)