Maîtriser Unity : Guide du débutant

Maîtriser Unity : Guide du débutant (Bin Uzayr Sufyan)

Titre original :

Mastering Unity: A Beginner's Guide

Contenu du livre :

Maîtriser Unity : A Beginner's Guide présente aux développeurs de tous âges le monde magnifique et précieux de Unity.

Unity est un moteur de jeu multiplateforme très populaire. Il a été initialement dévoilé et distribué en tant que moteur de jeu exclusif à Mac OS X en juin 2005 lors de la Worldwide Developers Conference d'Apple Inc. Unity est utilisé pour produire près de 50 % de tous les jeux dans le monde. Sa plateforme en temps réel, pilotée par des outils et des services, offre de fantastiques opportunités aux développeurs de jeux et aux innovateurs dans tous les secteurs et toutes les applications.

Maîtriser Unity couvre la création de jeux en trois dimensions (3D) et en deux dimensions (2D), ainsi que de simulations interactives et d'autres expériences. Comme Unity est un moteur utilisé dans des secteurs autres que les jeux vidéo, notamment le cinéma, l'automobile, l'architecture, l'ingénierie, la fabrication, et qu'il est même utilisé par les forces armées, Mastering Unity se concentre sur une utilisation plus large d'Unity.

Ce livre commence par la configuration et l'installation d'Unity, suivies d'informations supplémentaires relatives à son utilisation. Mastering Unity couvre des sujets tels que la gestion des scènes, le débogage, la physique 2D et 3D, et la configuration du Hub Unity.

Étant donné que le C# est souvent le principal langage de programmation utilisé dans Unity, ce livre couvre longuement les principes orientés objet ainsi que le codage en C#. Cela dit, vous pouvez utiliser n'importe quel autre langage dans Unity, y compris JavaScript, Rust ou Mono. Pour l'essentiel, Mastering Unity s'efforce d'être neutre en termes de langage de programmation afin de vous aider à comprendre pleinement les concepts d'Unity.

Si vous êtes un débutant absolu, Mastering Unity vous aidera à comprendre les bases de Unity, ses fonctionnalités, ses exigences techniques, son architecture et le langage de script utilisé dans Unity. Ce livre se concentre également sur la configuration de Unity, qui comprend l'installation, la création de projets et le lancement d'une scène de projet. Maîtriser Unity aborde également la gestion des scènes et des objets de jeu, les préfabriqués, le stockage des scènes, les animations dans Unity et l'optimisation des performances.

Mastering Unity vous aidera également à apprendre comment tester et publier un jeu dans Unity sur différentes plateformes.

Pour en savoir plus sur nos autres titres Mastering, rendez-vous sur :

Https : //www.routledge.com/Mastering-Computer-Science/book-series/MCS.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781032103174
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Broché
Année de publication :2022
Nombre de pages :260

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)