Maîtriser Sketch : Guide du débutant

Maîtriser Sketch : Guide du débutant (Bin Uzayr Sufyan)

Titre original :

Mastering Sketch: A Beginner's Guide

Contenu du livre :

Lorsqu'il s'agit de concevoir et de réaliser des prototypes pour le web, rien ne vaut Sketch. Si vous êtes passionné par la conception UI/UX d'applications mobiles ou web, Sketch est la voie à suivre ! Et pour apprendre Sketch, ne cherchez pas plus loin que Mastering Sketch : Guide du débutant.

L'application Sketch vous permet de collaborer à l'ensemble du processus de conception en temps réel et de voir les meilleures idées de chacun en un seul endroit. Elle vous aide à créer des prototypes jouables, à prévisualiser et à partager vos conceptions. Lancée en 2010, l'application a remporté l'Apple Design Award et compte aujourd'hui plus d'un million de clients. Des entreprises du monde entier, dont Facebook, Google, XBOX et Stripe, font confiance à Sketch. Elle possède une interface intuitive, des fonctionnalités bien pensées et tous les pouvoirs de l'application native macOS. Les concepteurs du monde entier trouvent cette application puissante et agréable.

De plus, grâce à son puissant écosystème de plugins, d'assistants et d'extensions, Sketch peut être étendu et intégré à une grande variété de cas d'utilisation.

Mastering Sketch vous apprend tout ce que vous devez savoir sur l'application Sketch d'une manière simple et lucide.

Mastering Sketch est destiné aux débutants absolus qui n'ont aucune expérience préalable de l'application Sketch. Ce livre enseigne les concepts à partir de zéro et vous emmène de zéro à un niveau avancé en un rien de temps. Il s'appuie sur les fondamentaux et l'expertise de base qui vous permettront de réussir votre carrière en tant que concepteur UI/UX.

Plus important encore, Mastering Sketch commence par les bases absolues, en parlant du processus d'installation et de la configuration requise, puis passe à l'interface. Cela garantit que même les concepteurs débutants peuvent suivre le processus avec facilité et à leur propre rythme. Les chapitres suivants sont consacrés à des sujets tels que l'édition vectorielle, la gestion des images et des prototypes, ainsi que la conception UX.

Mastering Sketch aborde également le concept d'édition collaborative en temps réel dans Sketch et propose des guides détaillés pour inviter d'autres personnes à travailler avec vous sur votre espace de travail.

Enfin, ce livre couvre également en détail l'écosystème diversifié des extensions Sketch, en accordant une attention particulière aux plugins, assistants et intégrations officiels et communautaires. Il offre un bref aperçu de tous les plugins et intégrations de Sketch publiés à ce jour !

Nous sommes convaincus que Mastering Sketch est un compagnon digne de ce nom pour tout concepteur UI/UX en herbe souhaitant ajouter Sketch à son arsenal.

Pour en savoir plus sur nos autres titres Mastering, rendez-vous sur :

Https : //www.routledge.com/Mastering-Computer-Science/book-series/MCS.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781032199504
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Broché
Année de publication :2022
Nombre de pages :230

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)