Les jeux vidéo en tant qu'art du paysage

Les jeux vidéo en tant qu'art du paysage (Peter Nelson)

Titre original :

Computer Games as Landscape Art

Contenu du livre :

Ce livre propose que les jeux informatiques soient la forme paradigmatique du paysage contemporain et offre une synthèse de l'histoire de l'art, de la géographie, des études sur les jeux et du jeu.

Comme la peinture sur la toile, le moteur de jeu est considéré comme le support sous-jacent et, en utilisant le Valve Source Engine comme principale étude de cas, il analyse les paysages en fonction des caractéristiques techniques, économiques et culturelles que ce support offre. Il présente le jeu de tir à la première personne (Half-Life 2) comme un safari prométhéen, examine comment l'économie du jeu et le placement de produits ont façonné les paysages des sports électroniques de Counter-Strike et révèle comment les bacs à sable tels que Garry's Mod visualisent le paysage radical du Web 2.0.

Ce livre explore la manière dont notre relation à l'environnement change, comment nous l'exprimons à travers les jeux informatiques et comment nous pouvons aller au-delà de l'examen des influences artistiques sur les jeux pour examiner comment les connexions historiques circulent à travers les jeux et l'histoire des images de paysage.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9783031376337
Auteur :
Éditeur :
Langue :anglais
Reliure :Relié

Achat:

Actuellement disponible, en stock.

Je l'achète!

Autres livres de l'auteur :

Une bataille plus inflexible : La lutte des Harlem Hellfighter pour la liberté pendant la Première...
La nuit s'ouvre sur une tempête d'explosions et...
Une bataille plus inflexible : La lutte des Harlem Hellfighter pour la liberté pendant la Première Guerre mondiale et l'égalité à la maison - A More Unbending Battle: The Harlem Hellfighter's Struggle for Freedom in WWI and Equality at Home
Les gardiens de créatures et les Blizzard-Bristles cambriolés - Creature Keepers and the Burgled...
Abbie, Jordan et Eldon se rendent dans l'Himalaya...
Les gardiens de créatures et les Blizzard-Bristles cambriolés - Creature Keepers and the Burgled Blizzard-Bristles
Aerostar et le plan de vengeance en trois points et demi - Aerostar and the 3 1/2-Point Plan of...
Les lecteurs de Diary of a Wimpy Kid et de Big...
Aerostar et le plan de vengeance en trois points et demi - Aerostar and the 3 1/2-Point Plan of Vengeance
Le trou de ver d'Herbert - Herbert's Wormhole
Herbert Slewg et son voisin Alex Filby, accro aux jeux vidéo, sont tombés sur ce qu'Einstein ne pouvait que théoriser : un trou...
Le trou de ver d'Herbert - Herbert's Wormhole
Les gardiens de créatures et les périlleuses Pyro-pattes - Creature Keepers and the Perilous...
Une série d'aventures épiquement hilarantes et...
Les gardiens de créatures et les périlleuses Pyro-pattes - Creature Keepers and the Perilous Pyro-Paws
La folie des négociations - Negotiation Madness
Les techniques de négociation ont fait l'objet de nombreux ouvrages, mais tous ont été bouleversés par la capacité de...
La folie des négociations - Negotiation Madness
Les jeux vidéo en tant qu'art du paysage - Computer Games as Landscape Art
Ce livre propose que les jeux informatiques soient la forme paradigmatique...
Les jeux vidéo en tant qu'art du paysage - Computer Games as Landscape Art
Développement urbain 2120 - Urban Development 2120
L'année 2120 peut sembler lointaine, mais elle arrivera vite. La population mondiale a atteint un milliard...
Développement urbain 2120 - Urban Development 2120
Dans les bras de la déesse - Into the Arms of the Goddess
Peter Nelson est né dans une famille de musiciens en Angleterre et a déménagé au Canada en 1964 à...
Dans les bras de la déesse - Into the Arms of the Goddess

Les œuvres de l'auteur ont été publiées par les éditeurs suivants :

© Book1 Group - tous droits réservés.
Le contenu de ce site ne peut être copié ou utilisé, en tout ou en partie, sans l'autorisation écrite du propriétaire.
Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)