Note :
Les critiques font état d'une grande déception à l'égard du livre, en particulier en ce qui concerne la conclusion des histoires paratimes et l'inclusion de matériel déjà publié. Les lecteurs ont estimé que le nouveau contenu était insuffisant et mal exécuté, et qu'il ne répondait pas aux attentes fixées par les ouvrages précédents.
Avantages:Certains fans apprécient le matériel original de H. Beam Piper et reconnaissent que John Carr a tenté de poursuivre la série en respectant les œuvres précédentes.
Inconvénients:La fin de la série est jugée insatisfaisante et artificielle ; la majorité du contenu consiste en des histoires réutilisées plutôt qu'en de nouvelles, ce qui entraîne un sentiment de frustration et de déception. Le livre est également critiqué pour la médiocrité de son édition et de sa mise en forme, qui nuisent à l'expérience de lecture.
(basé sur 4 avis de lecteurs)
Paratime Wars
Paratime est l'une des créations les plus inspirées de H. Beam Piper et ce recueil contient les trois romans de John F.
Carr, Paratime Police, mettant en scène Lord Kalvan : " Kalvan Kingmaker ", " Siege at Tarr-Hostigos " et l'inédit " Sea of Grass ", une nouvelle histoire sur l'infiltration de la ligne temporelle de Kalvan par les Wizard Traders. Une autre nouvelle, "L'affaire Alexander", raconte ce qui se passe lorsqu'un Paratimer ambitieux décide d'élever son jeu d'escroquerie à un nouveau niveau, celui de la divinité. Et enfin, "La guerre du temps", l'histoire qui répond aux questions soulevées dans les romans de Kalvan Gunpowder God et Down Styphon, à savoir pourquoi Verkan Vall, la police du temps et les équipes d'étude de Kalvan ont soudainement disparu de la ligne temporelle de Kalvan.
Dans Paratime War, la civilisation de la ligne temporelle d'origine est confrontée à sa plus grande menace depuis les Guerres mystiques. 10 000 ans de civilisation vont-ils prendre fin à cause des machinations diaboliques d'un fou et de ses hommes de main ? C'est une collection à ne pas manquer. H.
Les histoires de Paratime de Beam Piper concernent la Home Time-Line du Premier Niveau, une civilisation avancée basée sur le résultat de la colonisation martienne de la Terre il y a environ 75 000 ans. Les cinq niveaux de Paratime ont connu des résultats très différents, allant des Paratimers hautement civilisés du Premier Niveau, où la colonisation a réussi, au Cinquième Niveau - la probabilité d'un échec complet de la colonisation martienne, où aucune population humaine n'a été établie et où seule une vie indigène quasi-humaine a évolué sur la Terre. Depuis plus de 12 000 ans, les habitants du Premier Niveau utilisent les voyages de transposition temporelle pour piller et voler les innombrables autres mondes de probabilité alternative sur la dimension latérale du temps.
Les parasites intelligents ne blessent jamais leurs hôtes et ne révèlent pas leur existence. C'est à la Police Paratime qu'il incombe de protéger le Secret Paratime et ses activités hors du temps, ainsi que de traquer et de poursuivre les criminels et les syndicats illégaux du Premier Niveau.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)