Note :
Ce livre est considéré comme important pour l'étude de l'histoire des objets, mais plusieurs utilisateurs ont signalé des problèmes avec l'exemplaire qu'ils ont reçu, notamment des inquiétudes quant à la qualité de l'impression, des défauts importants dans l'ordre des pages et des pages manquantes.
Avantages:Le contenu est considéré comme étonnant et important pour son sujet.
Inconvénients:De nombreux exemplaires ont été signalés comme défectueux, avec des problèmes tels qu'un papier de mauvaise qualité, des pages manquantes et des pages dans un ordre confus. On s'interroge également sur la disponibilité des différentes éditions et sur leurs différences de qualité.
(basé sur 3 avis de lecteurs)
Tangible Things: Making History Through Objects
Dans un monde obsédé par le virtuel, les choses tangibles font à nouveau l'histoire. L'ouvrage Tangible Things invite les lecteurs à regarder de près les choses qui les entourent, des choses ordinaires comme la nourriture dans leur assiette et des choses extraordinaires comme le passage des planètes dans le ciel. Il affirme que presque tout objet matériel, lorsqu'il est examiné de près, peut constituer un lien entre le présent et le passé.
Les auteurs de ce livre ont sorti de leurs réserves un éventail étonnant de matériaux - allant d'un crayon fabriqué par Henry David Thoreau à un bracelet fait de coléoptères iridescents - dans un large éventail de collections de l'université de Harvard, afin de monter une exposition innovante parallèlement à un nouveau cours d'enseignement général. L'exposition a remis en question les distinctions rigides entre l'histoire, l'anthropologie, la science et les arts. Elle a montré que l'enquête centrée sur l'objet conduit inévitablement à une remise en question des catégories à l'intérieur et au-delà de l'histoire.
Tangible Things" est à la fois une introduction à l'étendue et à la portée des remarquables collections de Harvard et une invitation à réévaluer les collections de toutes sortes, y compris celles qui se trouvent dans les tiroirs du fond ou dans les greniers des maisons. Il remet en question les catégories du dix-neuvième siècle qui séparent encore les musées d'art des musées scientifiques et les collections historiques des expositions anthropologiques, et qui supposent que l'histoire ne se fait qu'à partir de documents écrits. Bien qu'il s'appuie sur une discussion plus large entre spécialistes, il présente ses arguments par le biais d'études de cas, dans l'espoir de divertir et d'inspirer à la fois. Les vingt études de cas nous emmènent des îles Galapagos à l'Inde et d'un fragment de papyrus égyptien du troisième siècle à un jeu de société basé sur la bande dessinée du vingtième siècle Dagwood et Blondie. Un site web d'accompagnement répertorie plus de deux cents objets de l'exposition originale et propose des pistes pour que les principes énoncés dans le livre changent la façon dont les gens...
Comprendre les choses tangibles qui les entourent.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)