Note :
Le livre « Ashes of Ailushurai » est salué pour son univers immersif, le développement de ses personnages et son histoire captivante, qui se déroule dans le royaume fantastique d'Esfah. Il combine les thèmes de la magie, de la famille et de la survie tout en évoluant vers une aventure importante contre un ennemi puissant. Cependant, de nombreuses critiques signalent des fautes d'orthographe et de grammaire persistantes qui nuisent à l'expérience de lecture.
Avantages:⬤ Un monde immersif et un décor détaillé qui donnent l'impression que le royaume fantastique est vivant.
⬤ Des personnages forts qui captent l'intérêt du lecteur.
⬤ Une intrigue captivante et aventureuse avec des éléments narratifs convaincants.
⬤ Il s'adresse à la fois aux fans du jeu Dragon Dice et aux lecteurs de fantasy en général.
⬤ Recommandations positives de lecteurs qui ont apprécié l'histoire et le style d'écriture.
⬤ De nombreuses fautes d'orthographe et de grammaire tout au long du livre.
⬤ Des choix de mots qui ont ennuyé les lecteurs, comme l'usage excessif de « busted ».
⬤ Sentiments mitigés quant à la qualité de l'édition par rapport aux ouvrages précédents de l'auteur.
(basé sur 10 avis de lecteurs)
Ashes of Ailushurai
Nains, elfes et gobelins s'affrontent...
... Esfah est un autre monde créé par les créateurs des Royaumes oubliés et de Dragonlance.
Ici, il y a des dragons
Lorsqu'un aventurier nain réticent entreprend une quête pour le compte de son père aveugle, il réveille accidentellement un mal ancien banni depuis des lustres. Maintenant, avec des elfes noirs et des trogs goblinoïdes à ses trousses, Hy'Targ doit empêcher une puissante liche de retrouver les anciens ossements de son amant. S'il échoue, une nouvelle ère de ténèbres se répandra sur le pays.
Le prince Hy'Targ du vagha des Dents-de-Front préférerait rester à la bibliothèque et lire les exploits des autres. Cependant, au cours de ses études, il découvre l'histoire d'un puissant artefact qui, selon lui, pourrait rendre la vue à son père. Au cours de sa quête, il déclenche accidentellement un piège qui libère un ancien général mort-vivant, enfermé depuis longtemps pour l'empêcher de déclencher un soulèvement des morts à l'échelle de la planète. Hy'Targ sait que ce démon doit être détruit avant qu'il ne retrouve toute sa force, et il sait où la liche s'est échappée.
Se dirigeant vers la tour sombre de la créature, il demande l'aide des quelques âmes qui le croient, dont l'une est un voleur emprisonné qui doit d'abord être libéré... un voleur qui est lié à leurs problèmes plus étroitement qu'ils ne le pensent. Il a volé les os sacrés que recherche la liche et des éclaireurs morts-vivants suivent chacun de ses mouvements. Cette bande de héros improbables pourra-t-elle empêcher une seconde montée en puissance de la Tour noire ?
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)